改变(Change)

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游戏采用双主角叙事的方式,同时以一名独自漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编

杜格的噩梦(Doug's Nightmare)

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当香蕉受焦虑与内心的恶魔所苦时该怎么?……你可以带领他走上胜利之道? 特色: • 化身拟人化香蕉,闯过一连串奇异古怪的恶梦!……• 双摇杆在横向卷轴动作风格的游戏中大开杀戒!• 击败大批虫群以及其他怪异的异形敌人

素媛(SOWON)

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素媛能从这个奇怪的世界回到原来的世界?ㅡ我收到了最丑的玩偶的邀请函!摔倒掉下的话,就能醒过来?……ㅡ这款游戏出现了世界最丑陋的玩偶。在SOWON中和玩具们来一场精彩的旅行吧。……快在玩具世界与扭曲魅力的玩偶们相见吧!特别的拼图和前所未有的新场所正在等着你

itch 一周游戏汇:7月15日-7月21日(下)

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激光枪、霰弹枪准备,让火星的敌人见识“白色恶魔”的恐怖。……指引她沿着道路行走,枪保护孩子免受僵尸和土匪的伤害。孩子会跟在身后,小心不要射中他。……14 年后,由于秃头,他被遗弃在森林

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

所以后来就去买了Shader的书,顺便还看到了love2d论坛的这个帖子https://love2d.org……素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

所以后来就去买了Shader的书,顺便还看到了love2d论坛的这个帖子https://love2d.org……素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

TrioDuckk三重鸭:从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/34816

以及要如何对这个粗糙的想法填充具体细节(比如鸭子吃面包数量有限定,吃完面包还能继续移动等等),最好能做一个简单的可以实际上手的东西试一下想法……于是我写了一个从 .txt 读取关卡再存到数组里去的功能,游戏中的关卡实际在加载进去之前是被这样表示的……以前我 Unity 的时候几乎没有这样的体验(指翻找 Github 的issue)

电子 RPG 小史 #3:新千年以来的发展变化

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Hidden Portal (2002) 还记得九十年代后半么,那时正流行在《精灵宝可梦(Pokémon)》养精灵和兔子蹿……该放着血肉模糊的伤口不管,还是冒着感染的风险又脏又破的布把伤口包扎起来?腐肉一定不能吃?……那时,年纪尚轻的 Richard Garriott 刚架《Ultima III》就收到了很多家长的抗议

如何正确制作游戏的HD重制版

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他们难道是想表现“纵深”?……所以我们可以通过在Photoshop里用双三次插值重取样,然后缩小到67%的大小就能制作正式的素材了……不幸的是,通过 XBR 算法用在原版过场美术只得到一些糟糕的结果,而其他算法就更糟了。怎么

游小熊:SD快打旋风30周年重制纪念版与安卓版(需要手柄)正式发布说明

indienova.com/u/rein1x/blogread/35617

Mighty Final Fight)FC版发布30周年,为了纪念这30年的时光,特别在2021年发布的重制版V0.541……猛扑结束时,持铁锤时)拳双脚飞踢: 下··拳(可以起身) *新增角色毒药Poison(玩家中有科迪的情况下通过所有关卡即可解锁……:(滑铲、旋空斩、滑步前刺、扑身前刺结束时)拳升空斩:下··拳(可以起身)*新增角色阿比盖尔Abigail

版本:Early Access


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