indienova.com/steam/game/1374640
Hive mind是一家可以容纳一到四名玩家的忙碌的蜂巢管理社。……团队合作是一切,因为玩家需要同时管理从收集工蜂的花粉到将幼虫的灵魂扔给收割蜂等各个方面的工作。……因为中断工作流程可能造成灾难性的后果,所以在游戏过程中知道谁在做什么以及将物料送往哪里是关键!
indienova.com/u/virvier/blogread/1623
大河有渔的研发初衷是把有趣的游戏带到三维这个更有趣的空间中来。《星际粉碎》也在这种理念下孕育而生。……但是现阶段,在没有Touch的情况下,将Vive的手柄瞄准完美移植到Oculus的头盔瞄准便十分重要,……因为用Oculus的头盔瞄准方式,不同程度上减少了玩家玩游戏时的反应时间,即看到哪里就可以瞄准射击
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/steam/game/1233250
Abracadabrew是一款每次可由1到4个玩家一起玩的本地游戏。……Abracadabrew是一款每次可由1到4个玩家一起玩的本地游戏。……[h2挑战你的记忆力[/h2]“红色蝙蝠翼在哪里?” 配方的材料分布在不同的柜子里
indienova.com/game/gemini-rue
当事态正可怕地向错误的方向发展时,他只能向他曾为之工作的犯罪集团寻求帮助。……在不知道要去哪里以及该信任谁的情况下,他发誓要在他完全丧失身份之前逃离这里。……游戏特色: ◎ 超过 60 幅的手绘背景 ◎ 一波三折的电影式黑色氛围 ◎ 可同时控制 Azriel
indienova.com/u/gadqq/blogread/29002
在圆桌环节,腾讯互娱游戏研究中心国内端游评估负责人华夏带领三位嘉宾,探讨独立游戏从立项到上线的过程中,……团队规模从一开始的不到五个人,到目前接近四五十人。……测试对象,从Q群到Tap,到买量,进行小步快跑模式,每两月进行一次买量测试,根据玩家反馈及时调整开发方向
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460
阳春三月我们又见面了,和以往一样,我来和大家说一下2月份的主要开发工作。……功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右的工作量没有做,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……最后,如果您喜欢《三国仁义传》,请加入Steam愿望单吧!谢谢!!!
indienova.com/steam/game/1776250
最多变招式系统一门派三套招。随意切换招式,享受多变战斗乐趣。《盖世豪侠》的战斗有着革命性的创新。……,尽可能贯彻买多易涨、卖多易跌的经济原理。……从偏隅险峰,到草野郊林。从各色门派,到秘境宝地。这些地方都散发出浓浓侠客世界的韵味
indienova.com/u/ceasia/blogread/31487
有女朋友的拉上女朋友,没有女朋友的拉上好基友,没有好基友的自己左右互搏,总之只要来玩一下,就能体验到这款游戏的乐趣……刺客信条》艾吉奥三部曲最终章,给传奇刺客艾吉奥的人生画上了句号,杉果仅需平史低 32 元即可拿下游戏本体……另外游戏的对应激活平台是 Ubisoft Connect,介意慎买
版本:Early Access
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