indienova.com/u/jkllin/blogread/33071
因为玩家会通过主动下落和爬墙动作之间的快速切换,实现角色在墙面上的鲤鱼打挺(鬼畜)-发现一秒钟输入30(估算)次及以上角色逻辑会卡在原地,过两三秒会恢复
indienova.com/u/gadqq/blogread/30486
而城堡则是史东薇尔城,一个象征玩家完成过渡的标志性关卡。……(2)利耶尼亚在史东薇尔城堡击败葛瑞克后,玩家通过后侧通道踏入利耶尼亚。……偏离主线的玩家在自由探索完全不相干的地点时,将有可能获得描述大升降梯的碎片信息,例如与史东薇尔城堡下方断桥前的老妪的对话内容
indienova.com/u/hardbox/blogread/28582
隔壁房间正好有人做客,进房时假装开门刻意停了两三秒撇我
版本:Early Access
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