Prototype: Paradise Lost

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一款车载射击类游戏,保护电站、清理掉所有生物,然后拿钱走人,然后礼物讨女孩子欢心。……这是一款第人称车载射击类游戏,背景设定在末世后,一处秘密基地内,玩家开着装载炮台的车辆,消灭目标地区的怪物

New Giant Business

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除了传统MMORPG的练功,打怪物元素以外,主要是以类似商人的角色,在各大陆间交易,"低卖高"的商业行为来进行整个游戏……游戏中有,东瀛,西域,北欧股势力,6个特色主人公,21个技能独特的雇佣兵种

餐车生涯(Grub Truck)

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餐车生涯是一种食物餐车模拟游戏,做让人垂涎尺的饭,准备诱人的菜单,定完美的价格,完成任务并时髦地修饰你的餐车……新的电器,卖旧的而为了吸更多客人,修饰你的餐车

anhanjinj:宇宙漂流开发随感

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我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……突然发现天上那个被我当做月亮的岩石星球看着很带感,心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第,……第四基地,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦

小组帖子:如果你是评委,你的评判标准是什么?

indienova.com/groups/post/1928

ayame9joe#1 这建议很不错,我在跟其他几位科技节负责人商量后,我们想到一个方案,我们先在第一的筛选中先去掉有各种问题的文章……,向进入第二筛选的文章的作者发去邮件,询问其能否同意我将他们的文章转载到indienova里,如果不同意……给大家阅读、点评、打分(100分制),而我们也会参考大家的点评对该文章打出尽量客观的分数,你看这方案怎么

箭术俱乐部(Archery Club)

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长弓模式——耗时更长的轮次,每位玩家都有次射箭机会。……每射箭后,靶子的距离都将增加,因此必须考虑重力和风的影响!……每场比赛均为局两胜,各个游戏模式的比赛顺序随机决定

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

但是我不知道怎么才能进入这个行业。我尝试了所有我能接触到的东西。……这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……我的游戏生涯是从红白机开始的,也因为这个原因,我和比我大一两的游戏老炮也能聊上两句

Chief:克里斯特城的部分载具

indienova.com/u/chief/blogread/437

未来还会持续增加摩托、画板、滑、自由车等街头车辆。……未来还会持续增加摩托、画板、滑、自由车等街头车辆

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643

这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……之后会有小摊摆摊的系统,小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋的方式

版本:Early Access


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