indienova.com/u/ceasia/blogread/29698
>>>丰富Z轴的探索要素,三维世界地图更具可玩性《艾尔登法环》的主人公被称为“褪色者……此次实机演示中并没有明显的栅栏、石头、空气墙等设计,进入史东薇尔城时指引玩家前往小路的方法看起来也并非强制……实机演示里与史东薇尔城城主葛瑞克的战斗中,我们还看到了格挡反击,这更是让我无比期待《艾尔登法环》的战斗手感
indienova.com/u/himoegame/blogread/2436
听起来很多,抛去房租和饭费,也没剩下多少钱了。……之前聊了三个角色的设定。今天来聊一个我个人特别喜欢的角色:Stephen Plyushkin.
indienova.com/u/ceasia/blogread/31727
杉果秋促已经正式开启,今天就先给各位带来之后三天的好评限时促销游戏!……作为《刺客信条》神话三部曲中评价最高的一部,《奥德赛》拥有海量的开放世界探索内容、爽快的 ARPG 战斗模式……¥13评价:特别好评(62,582,94%)虽然只比史低便宜 3 元,但蚊子腿也是肉,3 块钱还能买一瓶可乐呢
indienova.com/steam/game/1243700
你能触碰到这里的三界芸芸,他们说着你懂的梗,做着毫不违和的事。……你能触碰到这里的三界芸芸,他们说着你懂的梗,做着毫不违和的事。……于是,如果此时问我,是否还能心怀着对梦想的相信,而去切实的面对“这需要多少钱”“我需要具备哪些技能”“
indienova.com/u/ceasia/blogread/28891
同时玩家可以利用石子的撞击声吸引敌人;又或者是在巡逻的必经之路上放一瓶清酒,将敌人引到无人关注的小道上进行击杀……也可以选择武士“无限”使用技能直接斩杀三名敌人并同时隐藏他们的尸体。……尤其是游戏中出现的三次“切腹自裁”的画面,将冷酷的武士生存法则展示的淋漓尽致,而这也大大加深了玩家的代入感
indienova.com/u/sing/blogread/28227
這短短的旅程分為三小段,利用WASD鍵操縱小船行駛的方向,一邊體會音樂和欣賞周遭的手繪景色。……起碼曾經嘗試過,輸了挫敗了那也試過,將來不會後悔
indienova.com/u/gadqq/blogread/34002
如何评估自己的游戏值多少钱?……我的团队处于什么位置,到底值多少钱?或者说投资人有哪些维度去评判产品和团队的价值?……候晓乔:说起来无非是你要卖多少份、定价多少、收入多少钱能够进你的腰包
indienova.com/u/quanwei/blogread/30904
还有没有这种菜鸡,拼了两三天的场景总结一下就是一个lowpoly城堡,然后呢,额,没了。……这不是赚不赚钱的事情,不是有没有人玩的事情,我不和老板一样,他和大多数制作人正好相反,很多制作人首先思考的是能赚多少钱……而在我眼里这些都不重要,就如在我之前的评论所说的“所以归纳到底,在某种情况下,不必考虑泛用户的想法,不需思考能否赚的到多少钱
indienova.com/steam/game/1931010
你在这里能做很多事情,比如:帮助妖怪解决问题 - 有的妖怪只是想要一瓶花生酱,有的则需要你帮他们挖出自己遗失的宝藏
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用你的一瓶瓶药剂、一个个决定,打造出你的品牌。提高你的品牌价值,确保冒险者信任你的药剂
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