indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythm-festival-pops-collection
魔王★7 ■ 乐曲「Usseewa」简单★2 普通★2 困难★3 魔王★8 ※若要使用本产品,需先购买个别发售的商品版游戏……,完成最新的网上更新
indienova.com/game/burst-hero
◎ 战斗中随时访问的商店不用再等待商人出现了,毕竟已经是互联网时代,在战斗中网上购物应该也很合理吧。……使用敌人掉落的金币,在商店中购买武器子弹和卡牌。◎ 成群结队的敌人一切都准备就绪了,那就放马过来吧!
indienova.com/game/between
可交互的墓碑用了颜色鲜艳的花朵做标识,其中有三座主要的墓碑会在「之间」的世界形态下变换形状,包含主人的灵魂叙述
indienova.com/game/between--3
可交互的墓碑用了颜色鲜艳的花朵做标识,其中有三座主要的墓碑会在「之间」的世界形态下变换形状,包含主人的灵魂叙述
indienova.com/groups/205
关于发布游戏的渠道,平台,推广讨论
indienova.com/u/snskinzu/blogread/10972
笔者的一个想法是:作为开发者或者开发团队,可以主动地接触一些互联网上比较活跃的媒体和作者,并于他们保持长期的联系……像这样的渠道问题,更多是需要依靠媒体同仁、开发者或团队甚至发行商的共同努力才能够克服的。……的状态,而是一个集个人意志、社群互动以及商业利益为一体的生态系统:如Unity市场和虚幻市场允许开发者购买或免费采用同行发布的资源和素材
indienova.com/u/bozar/blogread/27936
整个 0.1.x 系列以“强制移动”为主题,新增了三座地下城:0.1.0:冥河摆渡(Styx)0.1.2……接下来,我想依次分享三座地下城的设计思路,最后谈谈游戏中的进度条。……下一个大版本(0.2.x)以“武器攻击”为主题,可能包含三座地下城,第一个版本(0.2.0)预计一周内发布
版本:Early Access
总页数:50
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