indienova.com/game/world-of-warcraft-cataclysm
“魔兽世界:浩劫与重生”)大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》继《燃烧的远征》、《巫妖王之怒》后的第三部资料片……本资料片于 2009 年 8 月 21 日于美国加州安纳海姆举行的 2009 暴雪嘉年华中被正式公布。……新资料片将玩家等级从 80 提升至 85
indienova.com/steam/game/3250090
379座城池,谋略攻城,你能一统三国么?……,在三国杀出一片属于你的天地!……,再现三国时期的英雄风采
indienova.com/groups/post/308
经典的狗头: 光皮肤就多少,这得花多少钱,花的钱都够跟姑娘…….自己捉摸去吧 还有英雄之刃: 小游戏里的祖玛……我觉得说这么多吧,你觉得一定不过瘾,还想听听别的埃及神之类的故事,但是我打字打累了,先给放个预告片吧:……神战:权利之眼”此片说了一个“胸有成竹”的故事,男的看完了对得起自己的眼睛,女的看完了对得起特效,看完片之后
indienova.com/u/ceasia/blogread/29966
不让《GTA3》登陆 Xbox 是巨大错误3.育碧员工在内部论坛中大量发帖,质疑公司区块链布局4.吃鸡主播携手……在纪录片的第三集,微软首先承认了关闭 Lionhead 工作室是公司“最大的失误”之一,然后初代 Xbox……4.吃鸡主播携手《使命召唤》前员工成立工作室,要开发 3A 游戏Twitch 主播 Dr.
indienova.com/steam/game/733820
这些一睡不醒的 “梦中人”不会憩息在温暖的被窝里,而是会像丧尸一样四处梦游,也像丧尸一样畏光。……这些一睡不醒的 “梦中人”不会憩息在温暖的被窝里,而是会像丧尸一样四处梦游,也像丧尸一样畏光
indienova.com/u/soulfire/blogread/7428
当吃鸡开始走热时,有少数工作室并非照着原版抄袭,而是把吃鸡模式与其他玩法组合,给出全新的游戏体验。……它的创新在于,让剑锤斧矛这些近战兵器,成为了吃鸡的主要工具。……再加上手感与游戏视角上的巨大差别,这营造出了完全不同的吃鸡体验,也使得吃鸡玩家们有了一个新的选择
indienova.com/steam/game/3402520
第八部玩法资料片“江湖浪子”暨“创新工坊”现已推出!……版本发布后,江湖2的核心框架已全部完成:1) 剧情主角、沙盒门派线、沙盒身份线三足鼎立;2) Mod编辑器与创新工坊正式开启……为致敬经典,我们引用了“缺三掌”的典故,最后三掌更是需要历经大型奇遇剧情才能获取,最终形成大成!
indienova.com/u/wzj998/blogread/11651
1.22.51.子弹同步优化2.修复了子弹速度加成的某个bug3.吃鸡模式被毒死提示在安全区外死亡4.……玩家在毒圈外时相机变色5.吃鸡模式可以调整资源倍率6.高ping时移动和闪避优化
indienova.com/u/h2studio/blogread/35252
计分牌的牌型中有一类吃牌,数字连续即为吃牌
版本:Early Access
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