小组帖子:目前我们缓慢得开发,但一切顺利!甚至更新了游戏的海报~

indienova.com/groups/post/101176

Gateng Leung 目前我们还依然在调整建模资产的阶段,风格化的材质需要不断的实验才知道原来塞尔达的渲二并没有那么简单哈哈……其中,我们还请教了很多在各个大厂的大佬并在网上找到很多不同的教程和结论,在最近,我们才明确了角色渲染的最终效果是如何实现

小组帖子:目前我们缓慢得开发,但一切顺利!甚至更新了游戏的海报~

indienova.com/groups/post/101177

Gateng Leung 目前我们还依然在调整建模资产的阶段,风格化的材质需要不断的实验才知道原来塞尔达的渲二并没有那么简单哈哈……其中,我们还请教了很多在各个大厂的大佬并在网上找到很多不同的教程和结论,在最近,我们才明确了角色渲染的最终效果是如何实现

艾伦的自动机工坊(Alan's Automaton Workshop)

indienova.com/steam/game/1289990

《艾的自动机工坊》是一款以“程序构筑”为基础玩法的沙盒解谜游戏。……玩家将扮演初出茅庐的工程师约翰,跟随刚刚开设机械工坊的艾·图灵,一同解决客户千奇百怪的需求,打造出独一无二的机械作品……在《艾的自动机工坊》中,玩家扮演初出茅庐的工程师约翰,跟随着刚开设工坊的艾,深入暗潮汹涌的蒸气庞克世界

破晓传奇 盛装组合包(Tales of Arise - Elegant Costume Pack)

indienova.com/steam/game/2474000

※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……1)奥尔芬、希侬的特别发型、服装 (2)“限定食谱”・麻婆咖哩包食谱・渔夫锅食谱・东方烩饭食谱・水果明治食谱

小组帖子:招幕有横版动作经验的3D前端程序

indienova.com/groups/post/100192

发起:斯凯 我们是个3人的项目组,计划做一款二次元的太阁立志传+国群英传。……这是目前的战斗demoC#语言,unity开发,月薪10k起,薪资面谈,网上合作,要求可以全职开发,按件计费

TR-49(TR-49)

indienova.com/game/tr-49

透过嘈杂的扬声器,一位男请求你寻找一本失窃的书籍——他只知道书名,而时间所剩无几。……探索过程将实时影响剧情发展・特邀配音阵容:瑞贝卡·麦克洛克林(《SCP 档案库》《永恒之线》)保罗·沃

小组帖子:[ 分享 ] 9.ADDING ENEMIES, DEPTH, AND INHERITANCE(增加敌人,理解深度和继承)

indienova.com/groups/post/1900

然后选择精灵,并且设置对象的碰撞盒形状选择形状的类型为Convex Shape自由设置顶点形状,然后将形状拉成角形注意在这个过程中……(如create事件),如果想要在物体中含有父物体的属性,就需要在物体中使用函数event_inherited……(),不然就只会执行物体事件中的内容深度控制在lifeform事件中,添加深度控制的代码同样的,要在物体

东方大战争:冒险扩充包 - 幽幽子的美食之旅(Touhou Big Big Battle: Yuyuko's Food-hunting Adventure)

indienova.com/game/touhou-big-big-battle-yuyukos-food-hunting-adventure

东方大战争 ~ Touhou Big Big Battle 冒险扩充包:幽幽的美食之旅。……幽幽大人把我们的干粮全部吃光了!”什...... 什么......……新自机--位新指挥官加入冒险新关卡--46 个全新的关卡,21 位全新 boss(每位都包含普通与

Dead by Daylight x Attack on Titan: Armored Pack

indienova.com/steam/game/2405130

进击的巨人:铠之巨人组合包包括以下内容:- 鬼武士 – 铠之巨人 – 超级稀有级- 德怀特·费菲尔德 – 艾的制服……– 非常稀有级- 木村唯 – 笠的制服 – 非常稀有级- 杰克·朴 – 利威尔的制服 – 非常稀有级

巴比伦陨落(Babylon's Fall)

indienova.com/game/babylons-fall

PlatinumGames 开发,运用他们广受好评的独特战斗风格所打造的全新多人合作动作 RPG,玩家能与最多名玩家一起游玩……在巴比人灭亡后,只留下了一座巨塔“The Ziggurat”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)