尸变纪元(Dead Age)

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去丧尸肆虐的地区搜刮补给,制作或买卖生存所需的装备,好让你自己和你营地的成员们尽可能活得更久,以学会长期生存所需的技能

第一王权(First Feudal)

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随着时间的推移,你也可以推着你自己的贸易大篷车到其他地方进行买卖

冒险家商栈 2(Shoppe Keep 2)

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完成了一天的买卖你还可以试着探索城镇、森林或者一两处神秘洞穴 --- 战胜危险的敌人将奖励你价值不菲的好东西……《冒险家商栈2》支持单人游戏,允许玩家一个人经营商栈,省的那些讨厌的家伙来对商栈的装饰和买卖指指点点

有关数字操作与现实反馈的游戏——《商人传说》和《冒险者与背包》

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专职游戏策划两年,便开始独立制作第一款游戏“商人传说”,根据他与CBI游戏网的访谈所述,是在网上聊到交易行而展开以买卖作为这款游戏的主题发想……天为一个段落,大约是现实一两个钟头,玩家在游戏中先跟疯王子借款2万元,50天过后再把营利所得归还贷款并继续买卖……她会开始增添一些可能画蛇添足的要素,比如不断地延长游戏的回合天数,《商人传说》在50天后偿还2万的话,能够很长地继续买卖

筑巢华琳酱(Suzukuri Dungeon: Karin in the Mountain)

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(CV: 奏雨)种族:魔族 职业:狂战士「这里是哪里……?……但是华并不懂这些,她只能在迷宫里大肆破坏,直到精疲力尽为止。「要一起来锻炼吗?」

无主之地:银河(无主之地:银河 4X-Galaxy)

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真实的世界经济,游戏世界里的商品依托着玩家的买卖行为,供求关系决定了世界的商品价格

命运之手 2(Hand of Fate 2)

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营地系统:随时可以安营扎寨查看任务,在篝火旁你可以烹饪食物恢复生命、选择发型更改外观,还可以购买食物、买卖装备等

妖怪俱乐部(妖怪俱乐部 Demon Club)

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你可以在其中结交到某个妖王,或找到某把神器,或发现某些秘密.强大的魔法目前设计有十几种魔法,可以通过拜师学艺,剧情触发或者买卖中得到

赛博心城:失物招领处(Maze City: A Cyberpunk Lost and Found Centre)

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在夜晚,你可以深入地下决斗者世界,或者成为暗网买卖高手,甚至在此获得财富自由而无需完成白天的无聊工作

绝对不是炸鸡店(Definitely Not Fried Chicken)

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重点要素从零开始,打造自己的毒品帝国,将大麻、可卡因、冰毒和其他“商品”分销开去平衡各种麻烦工作,管理非法毒品买卖

版本:Early Access


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