小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

而当创建了一个其父所拥有的事件时,将不继承父本事件里代码。……我们事先在房间编辑器创建obj_A的三个实例a1、a2与a3。……= obj_A {n += 10; }} 、碰撞函数与事件本质碰撞事件与其他非draw事件执行规则方面是相同

原子(Atom)

indienova.com/game/atom

原子:一款教授儿童元素知识教育游戏。 玩家游戏中操控一个引力,它围绕屏幕中央原子旋转。……此时,玩家必须躲到屏幕角落引力掩体后方才能幸免于难。……屏幕以纳秒为单位倒计时显示了玩家合成指定原子所剩余时间。 玩家将逐步创造出前 52 种元素

indie 新闻官:冒险解谜游戏《南瓜先生大冒险》成功上线WIIU!

indienova.com/u/news/blogread/1432

Pumpkin Adventure)》以其超过50个不同场景以及烧脑解谜过程让深受玩家欢迎,并成功多个平台上推出……而这款游戏也来到了WIIU平台,并于今天(10月20日)以3.99美元的价格在WIIU eShop出售……此外,该游戏欧版也会在2016.10.27

乡下生活(Countryside Life)

indienova.com/game/countryside-life--1

一款温馨像素风模拟游戏,主人公——宏,孤身一人前往乡下亲戚家,与青梅竹马姐妹一起生活一个月。……可以海边或河里钓鱼,把钓到的鱼交给别人烹饪,也可以建造属于自己秘密基地。……在这一个月里,创造「属于你」回忆吧!

鱼我一起: 水愈时光(With Me: Aquatic Time)

indienova.com/steam/game/3395760

-买、喂食、繁育、造景、清洁......属于你赛博鱼缸里体验水族饲养乐趣~-挑战收集超过170……-撒下食或挥舞刮刀,游戏里你同样可以借助工具来维护鱼儿们水下乐园!……友社区尽情地享受你与鱼儿私密时光,或投身于热情的鱼友社区——你可以大方地展示自己鱼缸,亦可豪不吝啬地为他人作品送上花束

小组帖子:【躁动光标】开发日志#1 立项

indienova.com/groups/post/101744

发起:Threeyes 经过一年多开发,本人利用余时间独立开发“躁动光标”终于成功架Steam……并迭代到第版,实现了之前规划大部分功能(创意工坊、SDK、自定义参数、可视化编辑器等想起都头疼模块……、钻头、剑、/蛇等)游戏相关物体(如准星)其他有指向功能物体(如激光笔)...附件(此类物体起锦上添花作用

Threeyes:【躁动光标】开发日志#1 立项

indienova.com/u/threeyesq/blogread/31716

经过一年多开发,本人利用余时间独立开发“躁动光标”终于成功架Steam并迭代到第版,实现了之前规划大部分功能……还记得小学刚接触电脑时(Win95/98时代),屏幕上的一切元素都是简单但有趣,看到光标能拖出轨迹就觉得新鲜……如飞船、钻头、剑、/蛇等)游戏相关物体(如准星)其他有指向功能物体(如激光笔)...附件(此类物体起锦上添花作用

迷你大陆传奇(Mini Continental Saga)

indienova.com/steam/game/2514950

或者带领你的鱼人创造你最喜欢虚构世界!一次游戏耗时 5 至 30 分钟。……他们有名字、有个性、有意图,不同工作岗位努力生活!……这种力量是你用来影响世界力量。你将影响人们生活,改变他们生活方式!

杉果娘:杉果日报:《心灵杀手复刻版》秋季正式发售;暴雪修改不雅字眼

indienova.com/u/ceasia/blogread/29277

正如Icy Veins论坛所指出那样,名为“My Sack is Gigantique”成就将更名为……虽然CDPR《赛博朋克2077》摔了一个大跟头,但他2020年财报显示其利润约为3.03亿美元,……圣诞促销以后史低价格

神马江湖(神马江湖)

indienova.com/game/shen-ma-jiang-hu

*强大的人工智能支持下电脑也是一个深不可测的的对手哦,当然也可以和你家人或小伙伴玩几局。……*提供种不同游戏模式: -经典模式:经典飞行棋-道具模式:经典模式基础随机生成道具,丰富多样道具使得对局更加扑溯迷离……*最先将所有棋子移动到终点团队获胜

版本:Early Access


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