洛菲水族馆(Lofi aquarium)

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当你工作时,会慢慢长大,当它们成熟时,你可以卖掉它们来赚取硬币,这些硬币可以用来抽取更多的新(这个过程是随机的……例如宇航员来到了一个奇异的空间,在这个空间中,有个戴着头盔弹钢琴的孩子,并且他身后凭空多了一把伞。……专注工作的正反馈 积累了足够的番茄可以让你获得装饰品奖励,并组合出你独一无二的鱼缸 在你的工作设备

缘结迷境(OMUSUBI)

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某一天,日向上学的路线拐进了 “途之川”,在那里她遇到了一个长相怪异的男人一茶。……日向子在森林里哭泣、一个神秘的漂浮物给了她一个 “OMUSUBI”,然后 .......时光流逝,日向过着平静的高中生活……然而,她的上学之路突然变得阴森恐怖、熟悉的河岸变成了途之川!

山的桃源乡,海的乌托邦(The Neverland of the Mountain and Sea)

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地球只留下很少的人类负责看管这已略显破旧的居所。……只有未来世界,恬静而略显懒散的生活。期待您,一起欣赏这部兼顾浪漫与闲适的超治愈电子分镜本。……主要配音演员章珺:枫刹若舞牧浲:王心语贝翠:戈白符鸠:Z君播音员:王心语汉克:王心语维修机器人:王心语

山的桃源乡,海的乌托邦(The Neverland of the Mountain and Sea)

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地球只留下很少的人类负责看管这已略显破旧的居所。……只有未来世界,恬静而略显懒散的生活。◎ 期待您,一起欣赏这部兼顾浪漫与闲适的超治愈电子分镜本。……主要配音演员◎ 章珺:枫刹若舞◎ 牧浲:王心语◎ 贝翠:戈◎ 白符鸠:Z君◎ 播音员:王心语◎ 汉克

120 日元(120 Yen Stories)

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这是自动贩卖机前偶遇的少年和少女,两人之间,只属于夏日的故事... 120 日元之秋偶然间,看到了电视的占卜说道……120 日元之夏 - 夏美CV:田口宏一个女校就读、平日里有些胆怯怕生的女孩。……120 日元之秋 - 秋CV:河本明子可以为了十年一遇的好运而赌一切的女孩

你是八嘎君:萌新第一次发帖

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离职大半月了吧,暂时也不打算工作了,入坑看看 工作也有,四年时间了,一直安心敲代码学习。……经过几个项目,发现大部分的的策划都是系统设计追求氪金率,从设计系统就预估这个系统能氪金多少多少,有些策划文档直接从隔壁项目组原封不动……没怎么玩法寻求突破。不是说这样做不好,毕竟做游戏是为了吃饭

父与子(Father And Son)

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某一天,一个叫阿布的男孩,第一次成功猎鹿后,决定离开这个终年结冰之地,只身前往平原的故土和龙岛。……例二:猿人关卡关卡说明:猿人一开始睡觉休息,父子进入这个山洞,基础移动变为Scared状态,从左边攀爬绳子上去……效果编辑器:关卡编辑器:打包工具:制作人林福勇为西山居、完美世界、天津颐博科技一共供职十年,曾在西山居《铁血国志

金盟:AI行为树:How They Work

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4962

Trees http://sourceforge.net/projects/jbt/),所以我没有花很多时间实际的代码实现……当节点的行为没有明确的优先级时,使用这种节点可以为AI的行为提供更多的的不可预测性。……很多次我发现,尤其是作为条件判断的节点,我经常需要为了测试其他角色的行为或与他们交互而重新写代码

AI 行为树的工作原理

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我花了大量时间去试验行为树的用法(我使用的是 JBT - Java Behavior Trees),所以我没有花很多时间实际的代码实现……当节点的行为没有明确的优先级时,使用这种节点可以为 AI 的行为提供更多的的不可预测性。……很多次我发现,尤其是作为条件判断的节点,我经常需要为了测试其他角色的行为或与他们交互而重新写代码

黑暗中绽放(Bloom in the dark)

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开发:罐头叉吃。B1T jam开发的游戏。 只能用两种颜色

版本:Early Access


总页数:50


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