小组帖子:HB又出了GMS1的包,只要15刀

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发起:总之先找到时光机再说 买了之后2也打折哦。……www.humblebundle.com/gamemaker-rebundle 骨折好少女: 又是一包 这是我见过GMs第3次入包有需要的可以补票

FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一)

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减小画幅5.索引颜色 降低色彩使用6.色彩平衡 饱和度调整7.画笔工具 处理脸部阴影轮廓结果头发纹理得到了保留五官效果极差脸部细节失真……变成奇怪的颜色和造型衣服的噪点减少 可以通过后期绘制处理画幅在100达到极限 进一步缩放会坏第四次方法……只有明显的特征和夸张的结构才能得到较好的保留(这不就是废话)下一篇拿卡通一些的角色来进行尝试

小组帖子:金山云朱江:区块链游戏的过去现在和未来

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在这样的模式下,很多人会想到割韭菜,一般是基于某一种发行规则,而比较早期参与的游戏玩家,可能会得到前期的红利……我们在传统市场里面可以看到有很多,无论是端游时代还是手游时代都有非常强的量的市场在,包括一些游戏发行平台……通过第方,以金山云为例,只要是提供这种区块连游戏道具的厂商都可以做,我们再联合第方媒体,我们认为媒体是对外公开公正透明的第方媒体

幻想世界币(Fantasy World Coin)

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魔物币的价格每时每刻都是变动的,你也可以低价,高价卖。……感觉可以还清着天文数字般的欠款!这是一款挂机+炒"币"的游戏。英雄、交易。……记住哦,魔物币的价格每时每刻都是变动的,你也可以低价,高价卖,听着很简单,但是也没那么容易。事件

logoss:6边形网格地图,格子间的距离计算

indienova.com/u/npc233/blogread/11298

比如(0,0)走到(1,1)需要走几步,我们看图可以发现走两步就行了,但是有公式可以计算就更好了。……cubePos1.z-cubePos2.z))上面两个公式都能算出距离,至于具体原理我就不懂了,反正可以这么用然后要做的就是把二维坐标转成维坐标其实很简单我们原来的坐标是这样的……)最终我们得到二维坐标转维坐标的函数func getCubePosFromPos(pos): var

indie 新闻官:Valve或将推出三款完整的VR游戏

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而最近才在VR设备上推出的《生化危机7》可谓是VR游戏中流程最长,也是的最好的游戏了(使用PS VR……也许正是受到《生化危机》的正面影响,Valve也在近日宣布,他们正在开发款有着完整流程的VR游戏,这将是继……The Lab之后,又一次可以让人期待的款作品了

TimeFall

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图形的旋转也可以是任意的角度。死亡切割当图形满足下列条件时,图形将被切割成多块。……由一行的填充度*1000 得到改行消除的得分。连续消除两行则将两行所得总分*2。……连续消除行则将行总分*3 以此类推

wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-2

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再看一下路径多样性:图3.节点合并前检查路径多样性的方法是合并节点,如果个节点形成如上连接方式,则合并简化为如下……:图4.节点合并后得到多样性的简图:图5.原始地图的简图优化一下后半段还不错,前半段多少有点单一。……重新统计了一下场景数目,大约二十个场景,如果每个场景个互动对象,一共六十个,感觉还是有点少,本来希望达到

cfan_yjr:20年前的爱死机CG动画短片 波兰《大教堂》

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/31002

片在技术上堪称极致,每一个细节,每一个场景,每一个光影的变化都只能用完美来形容

长绵:《元能失控》布鲁克斯暴击流攻略

indienova.com/u/kyral1314/blogread/13276

1.增加暴击率的芯片推荐:矫健身手(使用特工技能技能后秒内必定暴击):配合布鲁克斯次翻滚,这酸爽谁用谁知道……秒钟热度(使用道具获得3秒的暴击效果):因为有活力强化,活力本身就很多,搭配一个消耗低的道具可以频繁触发也非常强力……2.增加暴击伤害的芯片推荐:撕裂伤口(暴击伤害 +50%):固定增加暴击伤害,商店有的话必

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