Ashen:场景设计还需从宏观入手

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这时候反应过来,这场景问题,发给学妹鉴定了下,爱尔兰根本没有我建的那种柱子(×_×)而且整个场景所在的环境也不对……场景应该是有一种无形的力量,默默无,但是能拥有讲故事的能力,就像我去旅游,到不同的地方都有不同的感觉……这个错误的场景中的隅(捂脸哭重构后的文字场景,写完了以后因为更贴合故事,我很轻松的就能把自己代入进去

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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发起:玩派 《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 这是款非常有趣的单人3D平台跑酷竞速动作游戏……与拉以及RKGK小队同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103110

发起:玩派 《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 这是款非常有趣的单人3D平台跑酷竞速动作游戏……与拉以及RKGK小队同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

Orphan of the Petal

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《七色堇的遗孤》是款黑童话风格的轻度恐怖解谜游戏,其容错性允许玩家跳过部分解密和搜集要素。……玩家将以主人公妮的视角,与未知的人起探索未知的领域

强手棋 NS(Monopoly for Nintendo Switch)

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• 从三张生动的 3D 游戏盘面中展开游戏• 爱在哪里玩就在哪里玩,最多可 6 同时游玩(离线与线上皆可……那就好好享受更快的新模式吧• 使用全新的行动牌自订规则,让游戏变得更加无法预测 路迈向成功从来没这么有趣过

塑料餐馆(Plastic Restaurant)

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2018年年初,我从久居多年的旧金山回到老家杭州,有一段时间沉浸在国内物美价廉的外卖服务中不能自拔。……直到有一天,我开始思考这么多次性餐具都去哪里了?于是便有了这个完全由我个人开发的公益独立游戏。……其实也没有那么纯粹,我只是 “比起抱怨不好的环境,更愿意尝试把环境改造成自己希望的样子”那类

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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寻物大师:这里没有大彩蛋, 尋物大師:這裏沒大彩蛋。发行日期:2024-03-07。……关于游戏 “嘿,彩蛋在哪里?” “彩蛋?别傻了,这里可没有什么彩蛋!……这里: ◎ 好多好多你绝对找不到的彩蛋◎ 九个独无二的地图,你绝对想象不到会在哪里个不存在的寻物挑战

cfan_yjr:十年前2012年的弹幕视频流行语

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因为,与只能在晚间看上个把小时的你相比,此时此刻,正有一大批更年轻的同道中人,在享受着那个曾经属于你,……这是干的事儿么?……,又能让观众们开心随意地用来吐槽

异化之恶(Abnormal Treatment)

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能力:治疗与精神控制 玛丽新来的疗养员,有些胆怯但很听话的孩子,期望着回家。……莱特Beta-T913 医护型机器,疗养院层与四层的总负责人。……〇关于游戏〇 这是款横版像素风、剧情向 rpg 游戏,部分的探索与解谜要素,也有操作方式简单的 qte

永远迷失:第一章(Forever Lost: Episode 1)

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《永远迷失》是款第一人称的点击冒险游戏,它充满了逻辑谜题、奇妙的图形、令人心动的谜语、耐人寻味的故事细节……这是个清醒的噩梦,还是个被遗忘了半的梦?你是谁?你在哪里?你在这里多久了,你如何逃脱?……答案就在某处,但在哪里?在你发现自己被困的世界中,还是仅仅在你自己的头脑中?

版本:Early Access


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