小组帖子:unity2D官方各类几乎所有教程视频自制中文字幕

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寻路也是样,官方商店a* 寻路插件卖的飞起。……,unity线上直播教程直是很有干货,这个视频比较全面的讲了遍unity 2D部分功能和些概念……感谢楼主 要是3d视频更好了 drunner: 感谢整理分享!

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

indienova.com/u/a630042336/blogread/1027

当然夸大成分,不过中国作家里敢于涉及现代文学好像不多,对这方面感兴趣可以关注下。……,它让我联想到个关于gal问题“玩gal与直接看小说什么区别?”……我觉得是这样,当我们捧读本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书最后

侨s:横板动作游戏开发日志#1

indienova.com/u/kios/blogread/29052

从业3年默默无,参与项目都是上架steam独立游戏项目,个人对自己项目经历还是比较满意。……室友也是游戏行业从业者,他跟我不同,做全是手游项目,小型超休闲类和中型角色抽卡项目。……虽说我画画经历,但是对动画却是未曾接触,毫无疑问是个挑战

精灵之息:2022.06

indienova.com/u/ccx01/blogread/31049

个小功能片段代码要 ¥500成千上万这样细碎拼在起,变成款游戏¥50,然后个几份,不知道图啥……而我们要做其实应该是重点告诉他们这种未知差异在哪里,而不是当做理所当然事。……,我已经有一种字符串解决方案了,那为什么要用数组和枚举,后者操作极其不便

种子:7 号单位(The Seed: Unit 7)

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畅玩款科幻式由上而下生活模拟冒险游戏,为自己未来而耕作!……化身为名负债累累男子,为摆脱这有如泰山压顶的人生重担,在座圆顶大棚里经营片农场。……还有随时留意你能量计,否则你会因疲劳而晕倒。接着,在自动商店设施中买卖货物来提升进度

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 8

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35114

- 这时知道B有过敏性鼻炎,每天都要吃药,有一个药盒放在楼客厅,B身上药盒已经吃完了。……- 客厅药盒里还剩2颗,不记得什么时候放进去,A建议丢掉,于是B把胶囊丢到客厅垃圾桶。……- 中途,D又发现E给B多次打电话催促,好像非常严重事,但B直不承认,到B家已经10点多了,D开玩笑想进去坐坐

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

其作用都是检测给定坐标值上是否指定对象存在,如果有,返回该对象ID。……,或者哪里的代码干扰了事件正常触发。……,和碰瓷差不多,是把个实例移到指定坐标点,去碰另个实例,如果碰到了,返回被碰瓷实例ID

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

其作用都是检测给定坐标值上是否指定对象存在,如果有,返回该对象ID。……,或者哪里的代码干扰了事件正常触发。……,和碰瓷差不多,是把个实例移到指定坐标点,去碰另个实例,如果碰到了,返回被碰瓷实例ID

家有大猫(Nekojishi)

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有没有幻想过毛茸茸兽人出现在身边?如果他们是自幼听过大名神明怎么办?……还没有来得及让他庆幸自己了阴阳眼,几个突然出现神灵开始给阿辽规划起了人生。……就连学校舞蹈社学长颜书齐,也被不知道从哪里石虎精给附了身,直拖着阿辽想让他陪自己为个乡下小庙复兴香火

地狱之旅(One Hell of a Trip)

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这是款2D双摇杆动作冒险游戏,扮演位坠入地狱无辜灵魂,操作它拿起武器,使用多种魔法元素力量,在布满陷阱和怪物地下城里奋战求生……,杀死怪物获得和结晶将能进步提升战斗力,随着进程深入,还有更强大怪物在前方等待着挑战。……,它们都是些地下城怪物每种敌人各自特点和能力,请小心应付

版本:Early Access


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