合金突变(Metal Mutation)

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多少次,你被塞下个期望,等待、被选择性投喂些小片段、继续等待发售那天,你才发现想象美好不及真实残酷……看故事设定在了大断电之后,没电了没光了,合理- 仅存赛博朋克元素数大公司里小阿姨们了,说话又好听……俯视角动作战斗——更精准操控,打出极限操作,或者不断受虐而乐在其中- 制作人 3D,很严重

从采风到创作:《岁久丹青》里的500多张纯手绘古建筑

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而盛唐长安城可能是大部分中国人都想去看地方,于是终点设定在了长安。……再者,这种经典视角对玩家特别友好,玩过模拟经营游戏玩家几乎不用适应就能上手,新玩家也不会被视角带。……,顿觉索然无味

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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次玩敲自己后脑勺上疼我半天没起来,不过热爱东西我都会坚持,练了有周我就学会耍了,还买了盘花式双截棍……四百多公里路程,姐夫和他朋友轮流开车,开了夜,我提前吃了晕车迷迷糊糊(我晕车特别严重),第二天凌晨到达公司门口……开始我做是执行策划,很多琐碎工作都给我做,我这人挺有想法也挺倔强,刚开工周我跟老板大吵

山顶洞人 #7 周轶君:在别人的街头

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《山顶洞人》关注大脑极度活跃的人,这样的人看上去都是天才,休哥样休息灵感不绝。……看到她在北欧森林和小朋友泥土味道,然后睁大眼睛问这问那,作为观众我很快明白这份报道含金量十足……轶君说她拍不是个关于教育问题纪录片,是个关于教育故事集,那我们这集聊大概是故事外故事吧

我期待《巫师》中也能买卖故事

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如果《巫师》之中可以买卖故事,我真想试试看。​……鉴于游戏灵感来自于他自己旅行经历,那么我想荚老师猜想是有道理:如果不是旅行中大多数时间漫长、……如果《巫师》之中可以买卖故事,我真想试试看

长毛老师:感谢负责测绘的船长!大家终于有海图啦!

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伴随着欢呼声,在外冒险了将近测绘船驶入了海港。……酒鬼船长还没等船靠港扎入海里游上了岸,扔下张海图后挤开人群头扎进了距离最近酒馆三天三夜没有出来……酒鬼船长还没等船靠港扎入海里游上了岸,扔下张海图后挤开人群头扎进了距离最近酒馆三天三夜没有出来

我说什么她们都答应(OKeverything)

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、运气差、会25岁处男。……、有才、好色、运气差、会25岁处男。……从18岁读大学开始对同学吹牛说今年定会破处,结果每年都失败

JU(JU)

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说白了就一点,走到终点对了,瞎走还是推断取决于你。……说白了就一点,走到终点对了,瞎走还是推断取决于你。……卒:在基础规则基础上,多出了排绿色区域,每次绿色方块移动它们都会向左挪格,旦任何个绿色区域移动到最左边

xyz:做了个多窗口游戏

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最开始本来是想做个极简2d游戏框架来着,做着做着歪了,变成这么个小游戏。……真的是小游戏,关快大概几秒吧,基本都是点点键盘动动鼠标。……游戏大概长这样:现在有个很短Demo(其实完整版也样会很短 XD),大概两三分钟,Steam和Itch

地狱之旅(One Hell of a Trip)

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这是款2D双摇杆动作冒险游戏,扮演位坠入地狱无辜灵魂,操作它拿起武器,使用多种魔法元素力量,在布满陷阱和怪物地下城里奋战求生……,杀死怪物获得和结晶将能进步提升战斗力,随着进程深入,还有更强大怪物在前方等待着挑战。……坠入地狱灵魂,被名无聊透顶恶魔扔进了无穷无尽地下城里,逼迫其战斗以取乐以无辜灵魂视角,使用多样武器和魔法

版本:Early Access


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