indienova.com/steam/game/432150
不是在遥远的星系或人类仍然不知道的行星上..在过去的45亿年里, 如果他们每晚都在我们的眼睛里闪耀呢?……为什么我们从来没见过他们?有一个陷阱..……他们一落地并(与人类)取得联系, 我们就开始抗议帮助外星人(的行为), 因为一般情况下,他们可能是我们的敌人
indienova.com/u/gnemnij/blogread/4962
我在下面不会把具体的实现讲的特别细致,而是会抽象地介绍一些我在PZ项目中用到的例子。……在这个情况下,选择节点会继续尝试它的第二个子节点,或是优先级稍低于前一个的节点,来试图打开门锁。……这个变量里,后面会用到door这个变量来告诉角色该去试图进入哪个门
indienova.com/u/maozhua/blogread/28313
例如点击某个功能触发的按钮声,或是触发挥刀开枪的声音或是进入某个场景,这个场景里你会听到鸟叫、河水声、……然而现在在中国的游戏音频行业中使用中文的情况下,把配音重新做了定位和定义。……3、普通音效、技能音效与动画音效有什么区别?
indienova.com/u/maozhua/blogread/31812
例如点击某个功能触发的按钮声,或是触发挥刀开枪的声音或是进入某个场景,这个场景里你会听到鸟叫、河水声、……然而现在在中国的游戏音频行业中使用中文的情况下,把配音重新做了定位和定义。……3、普通音效、技能音效与动画音效有什么区别?
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配信奖励“大木的信”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……寂静岭》系列的复兴似乎也有所希望,但科乐美这种连官网都不上心的态度,显然不能让人们对《寂静岭》的未来抱有什么信心……杉果娘:不知道这个补丁是否会登陆 PC,也不知道其他平台卡顿和掉帧什么时候能解决,反正我真的不想因为掉帧被熔炉骑士一个神龙摆尾给送走了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
首先不要以为游戏策划就是会想象会吹牛会说话就行,一样要做很多苦力工作。……首先各位可以去各种招聘网站上看小一点公司对游戏策划的招聘需求是什么。一般会是:1.专科以上。……老板普遍都觉得游戏策划不用特别厉害,只要会照着别人抄就行了
indienova.com/steam/game/2138730
布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得办场精采绝伦的庆祝会。……布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得办场精采绝伦的庆祝会。……※组合包会包含本产品,请勿重复购买
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