乔治・奥威尔的动物农场(Orwell's Animal Farm)

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要牺牲哪种动物、哪种动物“更平等”,一切由你决定

周末游戏视频集锦 #36

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通过无线电联络,肖恩和另一位实习工程师艾琳建立了一段非正常的友谊。……这个考验是每一个工程师在接受这个荣誉职位之前,都必须接受的终极测试。……,要想找我,就来游戏里的“非常特别道具商店”(Very Special Item Shop)(请认准注册商标

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

【译介】《塞尔达传说:众神的三角神力》宫本茂访谈

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宫本茂:我也会确保程序工程师有时间休息。如果睡眠不足,工作自然也不会有任何进展。……您既想延续系列初的传统,又想额外加入一些东西,为它带来新鲜感。宫本茂:这种平衡很难拿捏。……如果你彻底忽略线性结构,剧情很快就会一团糟,非玩家角色的对白也会变得毫无意义

机器人大擂台 3(Robot Arena III)

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火花飞溅,钢铁弯曲,结构瓦解,金属变形。……进入机器人实验室,随意打造你理想中的战斗机器人,或是是用之前造的图纸

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这个类型可以是任何东西,比如说,类、接口、结构体、值、乃至于枚举类型。……我们需要加倍边界的长度让他们穿越到下一个六边形

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这个类型可以是任何东西,比如说,类、接口、结构体、值、乃至于枚举类型。……我们需要加倍边界的长度让他们穿越到下一个六边形

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

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