星竍:无声狂欢 #4 在GMS2中实现文本输入与编辑

indienova.com/u/starlice/blogread/29146

我已将实现该编辑器的相关资产打包发布在官市场和GitHub上......……一、单行与多行两种模式支持:1.……按下 Crtl + V 粘贴。14. 按下 Ctrl + Z 撤回。15.

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

网格的要素 网格有三组成要素:面,边与顶点。……多边形网格依然包含三要素 用节点表示每个面,节点连线表示邻边,我们就能将网格与多边形地图转换为图形拓扑结构……网格要素之间的关系 三网格要素两两之间可以建立9组关系

勇气 & 胜利(Valor & Victory)

indienova.com/steam/game/963870

在原版Valor & Victory的基础上, 数字版的游戏将为你带来更加适合同时也更具挑战的体验……SUPPORTValor & Victory提供完整的多人游戏支持: 你可以通过PBEM或者热座模式来与好友进行1v1……如果你想展示自己的实力, 请注册官方锦标赛并在排行榜上登顶.场景编辑器一个非常直观的内置场景编辑器将允许你建造并体验自己设计的场景

小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

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策划案我的储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合”、“卡牌”这些策略向的关键词范围。……目前选中的策划案是一个RTS派对游戏,详细策划可见之前的帖子。程序带着策划案来找我谈合作我都能接受

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

indienova.com/steam/game/1764410

你扮演一名在太空中与棒球相关物品战斗的棒球选手 超写实棒球III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角变可爱了……半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏 ...实际上除了砲塔,连敌人都可以移动?……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

狂想乐园:极致狂想 - 主题世界(Park Beyond: Beyond eXtreme - Theme World)

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“极致狂想—主题世界”内含以下极致内容: • 2 个任务• 250 个以上的景物件• 9 个建物组合结构

战术小强:Unity中手柄与UI操作的一点想法

indienova.com/u/moeroach/blogread/28291

其实自带了一套用户界面导航的机制,它基于Untiy中的UI组件之一Selectable,继承自该类的UI组件控制器包含一系列和……“选中”以及“反选”相关的字段与方法,能协助游戏系统实现对用户界面的导航。……能想到的有两种实现方案,一种是全局储存,一种则是局部储存,全局储存很好理解,就是让每个可操作组件都将自身注册到一个全局管理器中

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#2

indienova.com/u/743138009/blogread/28570

5月26号)推出抢先体验计划啦~也鉴于有段时间没有更新日记等,所以想在UE5发布前夕,从阶段总结这一块跟大家聊聊……————————————————————————————————————渲染:同虚幻引擎官方。……基础层(原作者)基础层(我)————————————————————————————————————调整计划

最强塔防(OTTTD)

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其拥有的未来科幻风、画面和怪物造型、攻击效果极为出色,非常抢眼。……游戏的背景设定是未来世界,以全 3D 卡通画面表现,炮塔、人物角色和怪物的造型 Q 萌可爱,给人一种精致小巧的感觉……本作相较于传统的塔防游戏最明显的区别就是加入了丰富的 RPG 要素,塔和人物养成两核心都是重要的组成部分

chimaki:基因战争 Alpha测试已开放注册

indienova.com/u/chimaki/blogread/33353

各位皆安,这里是开发者Chimaki(粽子)基因战争即日起开放 alpha测试版本注册测试版本中将会有……基因战争是一款类梦幻模拟战的回合战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命的圣战而战斗

版本:Early Access


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