网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

多边形网格依然包含三大要素 用节点表示每个面,节点连线表示邻边,我们就能将网格与多边形地图转换为图形拓扑结构……首先,你需要从三种要素坐标中选出一种来创建数据结构。我推荐选用最为简洁透明的方式。……为选择使用 list 作为最基本的数据结构,并且使用 Ruby symbol(:L) 来表示附带记号

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

招unity资深程序一名,资深3d美术一名,2d美术一名 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班

战神:夜战(Battle Chasers: Nightwar)

indienova.com/game/battle-chasers-nightwar

本游戏的特色是深度地下城潜伏、传统 JRPG 格式下所呈现的回合战斗,以及在探索世界的过程中展开的丰富多彩的故事内容……◎ 传统的回合战斗结合了独特的超载法力系统以及惊人的战斗爆发力。……◎ 利用独特的超负荷系统来潜入结构复杂的系统,打造史诗般的道具!

禅意方块搭建游戏《灵魂桥接》5月23日同步上线PC与主机平台

indienova.com/indie-game-news/soul-link-will-be-released-on-05-23/

真实的物理特性需要玩家考虑如何让砖块之间保持稳定,除了最基础的重力,玩家还可以利用卯榫结构让方块紧密相连……在游戏中成为工程师,用智慧和创意来解决这些难题吧!……各关卡对应着不同风格,大地关卡中横向桥梁搭建结构的坚固性至关重要,天空关卡则需要更多考虑结构的纵向稳定性

会员:无限考试

indienova.com/u/wb-3783910842

微博:无限考试

小组帖子:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/groups/post/100418

发起:sniock4500 有故事背景,技能设定,画面构思,招募美术(2D像素优先),开发工程师(unity……我写了很多成熟和不成熟的策划,学习过unity的使用,但是我还是不够专业,想找个比我懂unity,能正常实现基础功能的人

宣夜(Float Night)

indienova.com/game/float-night

剧情简介 2083 年,工程师辰星与他的机器人正乘坐织女星号货运飞船飞往待开发的新星球,在那里等待他们的除了孤独……◎ 植物养殖,除了成为一个外星建筑师之外,还可以当一个养殖专业户,建立自己的外星植物培育基地

蜂巢飞船(Hive In Space)

indienova.com/steam/game/2851340

我被任命为蜂巢飞船的首席工程师。……作为非专业人士,我自学了虚幻引擎。因此,可能存在游戏玩法上的限制,但我感谢您在游戏中的理解

蜂巢飞船(Hive In Space)

indienova.com/game/hive-in-space

我被任命为蜂巢飞船的首席工程师。……作为非专业人士,我自学了虚幻引擎。因此,可能存在游戏玩法上的限制,但我感谢您在游戏中的理解

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

indienova.com/game/chaos-collection-of-random-games

超写实棒球 II 的续作,除了变成 3D 平台动作游戏之外连主角都变可爱了◎ 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)