A2C:Ayry 似乎在测试 Cci 的 2D 跑酷射击游戏(A2C:Ayry seems to be playtesting a 2D runner shooter from Cci)

indienova.com/steam/game/2073450

幫助測試 Cci 製作的遊戲的話,那 Cci 大概乖乖回家吧?

帝国霸业:银河生存(Empyrion: Galactic Survival)

indienova.com/game/empyrion-galactic-survival

野生动物和敌人:不要被星球上那些乖乖的小兔小鸟迷惑,大多数的野生动物都只想着一件事:扭断你的脖子。……打猎,种植和食物系统:种菜收菜,种水果收水果,然后再去打猎弄点肉,这样,你的美味大餐准备好了

太空厨师(Space Chef)

indienova.com/game/space-chef

不过,你最好做好准备,因为这些食材可不会乖乖地沦为盘中餐。……宇宙大厨师 一旦你的储藏室装满了特别会扭的美味食材,该开始做饭了!

会员:记游西(jiyouxi West)

indienova.com/u/jiyouxiwest

梦想是成为一个说玩就去玩,说学就去学的人,说起床起床,说睡觉睡觉。但是目前只能做到第一步

旅燕归航(Lu Yan Gui Hang: Swallow Homing)

indienova.com/game/lu-yan-gui-hang-swallow-homing

开发:吃了睡工作室。发行:吃了睡工作室。旅燕归航 Swallow Homing

方程:忍无可忍的时刻将要到了

indienova.com/u/asukalin/blogread/25845

该死的微信朋友圈 最近这几天我对微信群和微信朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态,引来了一个老同学给我发来微信信息……是定下一个时间再忍受一个星期下个周日干?还是定个议程等到动森岛建完成到一定程度之后干?……还是说等到微信群好友数量大于20的时候干?拿不准,总之就是麻烦

Halcyon:GameMaker (1)

indienova.com/u/cov/blogread/15867

元胞自动机之前在2017年美赛的时候有朋友做过(没记错的话题目是中国高速收费站的优化模型),当时听着挺感兴趣的……边界情况如下:其实这个script就是把每一个元胞的周围8个元胞遍历一边,如果有一个活着,返回的值+……1,边界的话从左到右、从上到下数5个,边角3个

成功背后通常要牺牲点人性:《Darkest Dungeon》的焦虑两难设计

indienova.com/indie-game-review/darkest-dungeon-sacrificing-humanity-for-success/

以下几点游戏机制来介绍:压力(Stress)引自于《Call of Cthulhu(克苏鲁的呼唤)》……如果只是扣点能力数值、不像压力累积 200 死亡,那去新手关打杂鱼、虐虐菜也行吧?……招募了冒险者队伍却不给任何补给品和装备,遇到古物就不论安全与否胡乱搜刮一空,把角色操到精神错乱剩最后一滴

演灭EVOTINCTION - 初动资源包(EVOTINCTION - Beginner Boost Pack)

indienova.com/steam/game/3194260

本DLC将会在游戏初期提供不少升级材料,让您能够更早解锁强力技能。……本DLC将会在游戏初期提供不少升级材料,让您能够更早解锁强力技能

小组帖子:LD#46 Vital Signs

indienova.com/groups/post/88836

上下键控制呼吸,场上不能有太多气体积压一点杂记周六中午发现LD46开了,想着错过了今年GGJ,不如玩……LD好了于是开工零零散散写了一天多,周一还要上班周日晚上交了一个人做全部工作还是有点辛苦的。。……Compo组还不能用预制素材个人觉得难度还行吧,反正小游戏,大家随心玩玩~ 开心就好如果能顺便评个分更好了

版本:Early Access


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