ShapeScale

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Scale shapes to match the target size

战术小强:Unity中的音频管理模块实践

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音频管理可以维护一个音频播放对象池,每次有音频播放请求到来则尝试从中获取一个可用的播放,如果获取不到则创建新对象……,它会和对象池协作,根据请求获取播放控制并且将音频资源放入其中进行播放,可以将控制的引用返回方便调用者控制播放……[{aName}] Audio Group following target [{target.name

鬼斧神通(Axe Ghost)

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通过打出卡来改变和操作敌方的位置、将它们聚集到一起一次击杀,以此来获得高分,在每日排行榜上留下你的名字……使用硬币在关键的时刻打出额外的卡。……在致命的机器人淹没战场、计时归零之前打败魔王吧。 小心,我已经听到它们正在靠近

小组帖子:【招募合伙人】概念单人MOBA,凡有兴趣皆可来!

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使用卡能给予小兵不同的buff,这些buff将影响兵线的推进模式,从而对英雄形成牵制拉扯。……经过多年的学习与探索,我积累了一定的编程经验,曾参加网易Y3编辑比赛并进入晋级赛。3.……合作方式与项目安排项目开发工具为星火编辑,资源方面仅导入部分免费音效;已确定核心玩法机制、系统设计、

小组帖子:【招募合伙人】概念单人MOBA,凡有兴趣皆可来!

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使用卡能给予小兵不同的buff,这些buff将影响兵线的推进模式,从而对英雄形成牵制拉扯。……经过多年的学习与探索,我积累了一定的编程经验,曾参加网易Y3编辑比赛并进入晋级赛。3.……合作方式与项目安排项目开发工具为星火编辑,资源方面仅导入部分免费音效;已确定核心玩法机制、系统设计、

小组帖子:【招募合伙人】概念单人MOBA,凡有兴趣皆可来!

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使用卡能给予小兵不同的buff,这些buff将影响兵线的推进模式,从而对英雄形成牵制拉扯。……经过多年的学习与探索,我积累了一定的编程经验,曾参加网易Y3编辑比赛并进入晋级赛。 3.……合作方式与项目安排 项目开发工具为星火编辑,资源方面仅导入部分免费音效; 已确定核心玩法机制、系统设计

黑白墓地:幽灵版(Nongunz: Doppelganger Edition)

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堪称是“The Binding of Isaac(以撒的结合)和Cookie Clicker(饼干计数)……基于卡的特技机制,可奖励你强化道具和被动属性,例如速度提升和更大子弹面对死亡的重重压力

大炮伙计(Cannon Guys)

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在回合制一对一战斗中,打造自己的武器甲板,智取敌人。成为三名战士的首领,制定战略并射击!……赢得战斗并进入新的竞技场,解锁你收藏的强大新卡!获取宝箱,从中获得稀有和传奇武器和战斗机!……敌人会像蠕虫一样被碾碎;- 武器:我们为您准备了数十种武器、小工具、魔法等:火球、火箭、传送、剑和

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第2期:平衡设计:3个维度,6大原则,火爆全球的《皇室战争》是这样设计卡牌的

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(二)平衡设计:3个维度,6大原则,火爆全球的《皇室战争》是这样设计卡的1.游戏中的卡像多数卡游戏一样……作为设计师,我们心里应该有一个“目标使用率”(Target Userate)。……这两类卡的目标使用率会存在差异。再比如说,常规的主流卡和趣味性卡的使用率也不一样

炼金术士(BattleJuice Alchemist)

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专注于自上而下的战斗,选择 JRPG 风格的一对一战斗。……寻找、制作改变一切的重要物品,根据自己的游戏习惯配制药剂,娴熟驾驭《阳间大炼金术师》的组构建机制。……交叉路口的敌人可怖骇人,一对一战斗激烈刺激,期间务必合理使用资源和药剂

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