花店:冬日在费尔布鲁克(Flower Shop: Winter In Fairbrook)

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次,玩家将扮演纳塔莉,并与第款游戏中的些角色如克拉拉,苏珊娜,史蒂夫,特伦特,雅各布以及个“……纳塔莉在大学的第学期勉强活了下来,她想要的只是个休息。……个可怜的、疲惫的学生该怎么呢? 你可以使用周程表计划你的周以及你与谁共度时光

末日方舟(Delivery from the Pain)

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你只是名普普通通的灾难危机之后幸存者,在这个僵尸横行的世界探索、战斗、收集资源;与其他幸存者接触,……最终希望你能够凭借自己的智慧和策略找到逃出生天的办法。……在这个游戏,你不是生化危机里面的爱丽丝,只是名普普通通的灾难危机发生后的幸存者,在这个僵尸横行的世界探索逃生之路

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又轮冒险………… Falcom 针对 SFC 主机开发的第部兼最后部游戏

猎杀:对决 - 丰收果实(Hunt: Showdown - Reap What You Sow)

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梅芙·弗林出生时恰好赶上场大丰收。……然而在接下来的几年里,他们的土地生了病,没过多久,他们自己也都跟着病倒了。……每把埋在腐烂心脏的临时削成的指虎匕首,都是向大地献上的祭礼

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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关于树的动画,我们用了种很神奇的方法——给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,然后用shader把这些顶点颜色的……RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

关卡难度新怪物 Riot从这关开始,出现了会生怪物的出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……也有可能是我自己没留意先打掉出生器,给自己创造了困难。……上关带给玩家的感觉,会延续到下

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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关卡难度新怪物 Riot从这关开始,出现了会生怪物的出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……也有可能是我自己没留意先打掉出生器,给自己创造了困难。……上关带给玩家的感觉,会延续到下

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……如果点改变是个斜坡的话,我们只需要重复遍上述过程。所以我们来讲复用的代码放到个函数

Subsideria

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想试试你能在惊险的行星群中能存活多久吗?……想试试你能在惊险的行星群中能存活多久吗?你被传送到特伦布拉世界的深渊执行项秘密任务。……去消灭在你的道路上阻挡你的任何敌人吧-你会征服这切!

版本:Early Access


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