心拙力惜生:2023上半年蒸汽小众佳作个人选

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个人来说,《无垠之心》还是喜忧参半,忧要多占些,挺多些。……《R&S》这里,没有飞行,只有简单移动、二段跳和掩体,游戏立马变得好玩多了。……——解谜环节——解谜么,其实也没啥说起了

羽化:Day 13

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早上死了 把农药戒了 太影响情绪 专心打主流游戏 今日进度1.把道具使用类型拆分更细 2.在不同场景实现效果……3.修改属性获取方式,本来属性是存储在,现在把属性全部拆分存储 这样做好处很多尤其在表现和数据交互不时候……“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有定承受能力者,欢迎加QQ675517707

无有时代:走马之前,上架一波

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知道延期消息后,原本紧绷心弦松了,然后我开始松懈了咳咳(当然不止这个原因)……原本我想着不写存档也没关系………不过我猜应该不会有这么戏剧性展开,默默无随便来几个朋友玩了下不感兴趣应该是最有可能,而我也心满意足了嗯嗯……2.培训相对来说,我比较幸运地被个支援乡村小学支教项目录取了,虽然补贴很少(程序员平均薪酬是我好几倍吧

四常:剖开() No.4

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吉卜力角色神情动态永远是那么有感染力,开头空贼与群小女孩各种互动让观众立马就陷进了老爷子创造童话世界……教父形象真是深入人心,意大利男人该他那个样,就算是只猪也不例外。……红色飞机,从容,职业(赏金猎人/雇佣兵),流浪的人

诺亚迷雾(Mists of Noyah)

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晚上 你将必须建造防御门墙,与寻回居民聚集在起以保护自己,在每个满月, 恶魔们会疯狂攻击你堡垒并且越来越强大……,而如果你丢失了堡垒又无法在时限内重建它, 你输了!……,制造药水,种植,烹饪,分配才能,解锁咒语和技能堡垒 你从个废弃堡垒开始,需要尽快找到所有在袭击中逃离居民们

Global Game Jam2018总结和分享

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行,回家,睡觉。在出租车上我们又讨论了番,到家洗漱完找了些风筝资料,三点半躺在床上满脑子跑火车。……,是来找刺激"这句话我印象深刻,然后这位 dalao 接下来都没,真的非常刺激了。……,跟自己朋友分享这款游戏样;我真的很没用...紧张我开始念游戏内容,总觉得不说话非常尴尬,这款游戏不应该这样解说

Sign:仪式感

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我总觉得LOL是款玩起来鸭梨很大游戏,你中途表现不好要被队友,还不能退,你表现好要被队友坑,还不能退……,总之,如果局势不是直很明朗,朝着很顺心情况发展,那么这半个小时到1个小时时间仿佛被游戏禁锢了般……但是既然意识到这点了,那么强迫自己以『随便心情』去制作啊

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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而以个人形式注册问题更多了,我们整理了下之前朋友遇到过问题。……太敷衍了吧……我朋友吐槽:些文科生朴素DNA被唤醒,就算题目看不懂,也能写满答题卡。……但刚刚提交之后,立马就收到了封邮件:这地址怎么能不对呢?

二蕉:GlobalGameJam2018总结和分享

indienova.com/u/rajo/blogread/5193

但风筝玩法太单,今晚我回去好好想想核心玩法,你们只要想如何表现好画面"行,回家,睡觉。……"这句话我印象深刻,然后这位dalao接下来都没,真的非常刺激了。……,跟自己朋友分享这款游戏样;我真的很没用...紧张我开始念游戏内容,总觉得不说话非常尴尬,这款游戏不应该这样解说

半年蒸汽小众佳作个人选:拍照很酷、饺子很香、福泥聪明、果冻Q弹……

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重点并不是想说 BATFA 多少有品位,只是看到两位默默无、初心不移游戏人突然获得了世界级认可,……作为个娇生惯养新生代玩家,打了最普通殉道结局后,无力再战了。……算是做出了点想法,但感觉基础有点薄弱,碎片化故事讲得让我昏昏欲,也记不住情节

版本:Early Access


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