indienova.com/u/oskeliang/blogread/34039
就个人来说,《无垠之心》还是喜忧参半的,忧要多占一些,挺多一些。……《R&S》这里,没有飞行,只有简单的移动、二段跳和掩体,游戏立马变得好玩多了。……——解谜环节——解谜么,其实也没啥说的,就放一起了
indienova.com/u/yuhua/blogread/11630
早上睡死了 把农药戒了 太影响情绪 专心打主流游戏 今日进度1.把道具使用类型拆分更细 2.在不同场景实现效果……3.修改属性获取方式,本来属性是存储在一起的,现在把属性全部拆分存储 这样做的好处很多尤其在表现和数据交互不一致的时候……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
知道延期的消息后,原本紧绷的心弦就松了,然后我就开始松懈了咳咳(当然不止这一个原因)……原本我想着不写存档也没关系………不过我猜应该不会有这么戏剧性的展开,默默无闻随便来几个朋友玩了下不感兴趣应该是最有可能的,而我也心满意足了嗯嗯……2.培训相对来说,我就比较幸运地被一个支援乡村小学的支教项目录取了,虽然补贴很少(程序员平均薪酬是我的好几倍吧
indienova.com/u/1843556053/blogread/34930
吉卜力角色神情的动态永远是那么有感染力,开头空贼与一群小女孩的各种互动让观众立马就陷进了老爷子创造的童话世界……教父的形象真是深入人心,意大利男人就该他那个样,就算是只猪也不例外。……一样的红色飞机,一样的从容,一样的职业(赏金猎人/雇佣兵),一样的流浪的人
indienova.com/steam/game/1168870
晚上 你将必须建造防御门墙,与寻回的居民聚集在一起以保护自己,在每一个满月, 恶魔们会疯狂攻击你的堡垒并且越来越强大……,而如果你丢失了堡垒又无法在时限内重建它, 你就输了!……,制造药水,种植,烹饪,分配才能,解锁咒语和技能堡垒 你从一个废弃的堡垒开始,需要尽快找到所有在袭击中逃离的居民们
indienova.com/u/ccx01/blogread/4762
我总觉得LOL是一款玩起来鸭梨很大的游戏,你中途表现不好要被队友喷,还不能退,你表现好要被队友坑,还不能退……,总之,如果局势不是一直很明朗,朝着很顺心的情况发展,那么这半个小时到1个小时的时间就仿佛被游戏禁锢了一般……但是既然意识到这一点了,那么就强迫自己以『随便的心情』去制作啊
indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
而以个人形式注册的问题就更多了,我们整理了下之前朋友遇到过的问题。……就太敷衍了吧……我朋友吐槽:一些文科生朴素的DNA被唤醒,就算题目看不懂,也能写满答题卡。……但刚刚提交之后,立马就收到了一封邮件:这地址怎么能不对呢?
indienova.com/u/rajo/blogread/5193
但风筝的玩法太单一,今晚我回去好好想想核心玩法,你们只要想如何表现好画面"行,回家,睡觉。……"这句话我印象深刻,然后这位dalao接下来都没睡,真的非常刺激了。……,就跟自己朋友分享这款游戏一样;我真的很没用...紧张我就开始念游戏内容,总觉得不说话非常尴尬,这款游戏不应该这样解说
版本:Early Access
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