indienova.com/gamedb/list/115/p/1
塔罗斯的法则 2(The Talos Principle II) 海浪物语(Wavetale) 沉没意志……(Minds Beneath Us) 累趴侠(Exhausted Man) 幽灵镇的少女(Ghostpia……NieR: Automata) 永不孤单(Never Alone: Kisima Ingitchuna) 一分钟
indienova.com/u/lilian0927/blogread/28463
通常除非是有令人信服的理由,否则电影场景的放映时间不应该超过一分钟。……最终的惩罚是游戏结束后的死亡,最终的奖励是赢得游戏。……,特别是强调善恶划分不明确的道德观与来自於性的动机的题材
indienova.com/u/snskinzu/blogread/37900
即便是2023的我,看到这款快30年前成为我电子游戏人生启蒙的作品,以更精良的画面和高兼容度重见天日,……,不出一分钟Boss就会完全失去攻击能力。……首先,游戏降低了初始主武器的威力,但是平衡了流程中可拾取的不同颜色的武器的威力,这个改动更加鼓励玩家在拾取同样颜色的武器之后
版本:Early Access
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