数字大军(Army of Numbers)

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一个具有较为简洁的游戏机制的小游戏。 一个算数游戏,让你在游玩的同时锻炼算数反应能力。……游戏体验上很像小时候玩的 24 点游戏(部分灵感来自于此),但本作具有不一样的变化性和刺激性。……游戏本身没有关卡,只有两个模式,竞速模式和生存模式,均是随机生成的关卡

我的关卡设计流程

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设定,地点和主题关注人:游戏策划在这一部分里,策划要主导一个设定的制定,对游戏发生的地点和主题有较为概括性的介绍……图像参考关注人:美术概念设计/游戏策划在这一步分里,美术需要尽可能地和策划配合来寻找大量的图像素材来将前面的设定视觉化……环境故事关注人:游戏策划/美术概念设计在这一步分里,策划需要为关卡安排一个“故事”

天降锦鲤 ~ My Lucky Koi

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开发:V.P. TEAM 。“我要帮你还花呗!信用卡!房租!”——锦鲤少女如是说。……游戏剧本字数:约5.5万字遊戲CG數:基礎CG6枚(含差共51枚)SDCG數:略多懶得數(自觉站好。……这是一个努力家与锦鲤妖精相伴前行的奋斗故事——看两个笨蛋会激起怎样的搞笑水花

indie 新闻官:Humble Bundle上的Amnesia Fortnight 2017开始了

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在活动开始时制作组里的所有成员会放下手头的工作,分成几个小组,利用两个星期的时间完成一些独立游戏的雏形……10号制作组会公布投票结果,然后在接下来的两周制作四款游戏雏形。……如果本次活动中诞生的作品十优秀,之后我们也会为您带来介绍

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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1、移动以二维空间中的一个三角形△为例(下文皆以△为例)。……如果指定一个负β值,则△的旋转反向。……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(

Untitled Puzzle Simulator

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具有逼真的物理效果的益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你有压力 您是否坐在家里,却不知道该怎么……你需要放松? 这个简单易用的游戏将解决您的问题!

金盟:我的关卡设计流程

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设定,地点和主题关注人:游戏策划在这一部分里,策划要主导一个设定的制定,对游戏发生的地点和主题有较为概括性的介绍……图像参考关注人:美术概念设计/游戏策划在这一步分里,美术需要尽可能地和策划配合来寻找大量的图像素材来将前面的设定视觉化……环境故事关注人:游戏策划/美术概念设计在这一步分里,策划需要为关卡安排一个“故事”

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃的四川酱汁的故事,当他发现他最好的朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

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摘自旧金山写作社的《642件可写的事》,一些可以用在游戏的想法。……两个人都有想要的东西在对方身上,但不能说破。他们只有五钟,写下他们的对话。……以及开始不久的一个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子就该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事

不良导体:打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/u/knh190/blogread/11844

摘自旧金山写作社的《642件可写的事》,一些可以用在游戏的想法。……两个人都有想要的东西在对方身上,但不能说破。他们只有五钟,写下他们的对话。……以及开始不久的一个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子就该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事

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