烤肉串屋(Kebab House)

indienova.com/steam/game/1379150

饮料,特制烤肉串等设备升级可帮助您成为镇上最好的烤肉店,并帮助您吸引所有内部和在线客户简单,有趣且具有挑战性的烹饪游戏

穿过面纱(Сквозь завесу)

indienova.com/steam/game/3229530

、使用手电筒照亮您的路径、使用互动对象(音乐盒、饮料机...)、隐藏并逃离敌人

穿过面纱(Through the Veil)

indienova.com/game/through-the-veil

、使用手电筒照亮您的路径、使用互动对象(音乐盒、饮料机...)、隐藏并逃离敌人

小组帖子:《PIGMENT OFF》中国美院游戏毕设作品寻求程序伙伴

indienova.com/groups/post/42371

地上随机刷新经验球,捡球可获得经验、回复生命值与颜料,积攒一定经验后可升级,从而在多数属性上获得小幅度提升(未来增加升级时的技能选择……地上随机刷新道具(刷新频率远低于经验球),不同道具为玩家提供不同的临时增益:鞋子-移速x2、饮料-颜料回复速度

愤怒的大脚(Anger Foot)

indienova.com/steam/game/1978590

随着你一路连射击带踹门地通往出口,你身后也留下一地狼藉,其中不乏破碎的门、折断的骨头以及被捏成一团的能量饮料易拉罐

愤怒的大脚(Anger Foot)

indienova.com/game/anger-foot

随着你一路连射击带踹门地通往出口,你身后也留下一地狼藉,其中不乏破碎的门、折断的骨头以及被捏成一团的能量饮料易拉罐

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/indie-game-development/postmortem-of-my-mistakes-part-1/

于是我在游戏工程里加了一段跟在测试工程里一模一样的代码,运行之后发现还是不行。……如果像我一样,想到什么什么,很有可能因为,不断在发散思维和逻辑思维之间做转换,且因为想法验证出错而打击积极性……嘿,愣头青,什么也不懂,怎么可能估计的准呢

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226

于是我在游戏工程里加了一段跟在测试工程里一模一样的代码,运行之后发现还是不行。……如果像我一样,想到什么什么,很有可能因为,不断在发散思维和逻辑思维之间做转换,且因为想法验证出错而打击积极性……嘿,愣头青,什么也不懂,怎么可能估计的准呢

方程:无题

indienova.com/u/asukalin/blogread/29512

当听者对这些词有所了解、有所认同,讲者就会那样说;如果有预感这些词造成误解或抵触,会为交流带来不便,……,具体要看是什么人在什么情况下对什么人用什么态度什么方式讲的。……有的人可能认为这是个文类学的问题,有的人可能认为这是个接受美学的问题,有的人可能认为这是个传媒学的问题

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.7

indienova.com/u/thereisen/blogread/25464

顺带了解了下编曲,想着以后给游戏配些bgm什么的。……同时该物品也实时退栈(第二页物品也退到第一页)。4.……新敌人 确实,背包画的不是很好,暂时也没有什么特别好的想法,之后(可能)会改吧

版本:Early Access


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