到此为止(Never Again)

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这位女孩超越她年龄聪明和理智,但每个人都有自己害怕的东西,有时让人无法应付。……这萨莎感到无比困扰,因为只要有一丝恐惧,她就会感到窒息。……我们将要告诉你这个故事直入你心中,难以忘怀。这个神秘故事中最悲伤部分在于它根本不是虚构

新书推荐:游戏开发极客的《创游记》

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如果你只是个旁观者,你可能注意到这两个端点区别。……如果你还不放弃,那么这本书里面的经验和教训可能会让你少走一些弯路。……写到这里我就兴奋了,现在我又有机会向这个方向努力了

小组帖子:我get不到无标题大鹅的魅力点在哪

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问题不在于鹅是什么样,而是鹅特别之处在哪,它为什么/凭什么让人如此兴奋人情感泛滥,是什么使得鹅待遇与鸡不一样……"很容易让人理解游戏内容是什么.……贴主应该是没想到这个小破站有很多热爱思考和交流的人,想必看到那些让人兴奋的发言也很是感动

和一罐盐工作室聊一聊游戏音乐

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你说电子音乐创作是什么?……和游戏制作人一起去为一个画面,一个场景设计更为贴切,针对性,和有特色音乐,这种尝试过程让我们变得兴奋起来……我看了《天涯明月刀》声音制作特辑,声音部分已经几乎都是定制化采样,合成与拟音,这我感到非常的兴奋

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

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(嗯···也许有吧毕竟太多了)就像我之前学测试,培训的会从计算机组成发展到安装各种系统(如linux……但能力不足”,具体执行起来看人,人们可以通过交谈相互理解,不互相责怪就很好了,如果去点另一个技能树会让你知道更多天空……比如哲学啊,心理学啊等等学习与世界的东西,也是很重要,这些能决定作品层次

粉碎!山地自行车速降 重制版(Shred! Remastered)

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在超过 30 个赛道中爆发出变态技巧和组合,由一个以山地自行车为生家伙手工制作 - 每一个赛道路线都会你处在兴奋的边缘……在 30 多条赛道上玩出变态技巧和组合,这些赛道是由一个以山地自行车为生的人手工制作 - 每一个赛道路线都会你处在兴奋的边缘……这款游戏玩法令人上瘾,直奔主题,是即时提高肾上腺素理想选择,也足以让人上瘾,适合长时间游玩

世界之卵~梦幻的白百合~(The World's Egg: For Those Who Dream)

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两个世界究竟是如何,又是什么时候联系在一起?……打败敌人越多,获得经验值也越多;使用经验值解锁不同技能树,自由搭配升级你攻击、防御和抵抗能力……当你在各种不同环境中穿梭时,要警惕任何可能突然出现的东西——找到物资和隐藏物品时,迎接你会是伏击还是陷阱呢

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己创作动机是什么,这本身就可能是一个动因;除此以外也没什么可做……除了专业哲学学者和纯文学作家以外似乎一直没什么人在乎过这类问题,也没什么给出过正经思考与回答。……”虽然不能算是“疾病”,却很可能引发出一连串疾病症候,我没有信心自己能应付得来

死亡飞车(Death Race)

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这是一款激情,兴奋,速度与准确性游戏。摩托车与射击竞赛中不可思议组合。……过一段时间你遇到更可怕生物:有些东西藏在卡车后面,有些东西在着火,正在试图杀死你。……一个带有镰刀摩托车上恶魔怎么样呢,他高兴砍掉你头?捕获汽车,直升机以及其他设备?

snowight:呼出菜单UI的声音小技巧

indienova.com/u/snowight/blogread/11435

耳朵一亮,除开bgm好听之外,音效制作选择上也有点东西的。……那这个变化是什么变化,怎么做到呢?当然我不是这个游戏开发组,不能百分百肯定。……音量增减也可以使用曲线型设计来变化,会让人脑人耳更加舒服。(这是我们这里一个音频心理学上书写

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