小组帖子:如何创造一部后现代游戏?

indienova.com/groups/post/2156

不过为了游戏而游戏这个概念从字面理解起来,俄罗斯方块之类应该是算的吧…毕竟除了有段互动用的规则来构成挑战而组成一个游戏外什么都没有……甚至绘画和音乐也可以叙事,这样看来游戏用来叙事无论如何也不是什么罪过 dancingjuste: 大象成就那个应该能算一个……dancingjuste: 对对对,就是那个

流氓软件(Malware)

indienova.com/g/malware

你穿越时空回到1999年,那个曾是属于互联网的田园牧歌时代。……然而你发现,这个时代并没有记忆中那般美好。……你赚得盆满钵满,也成为了那个时代对抗无良软件商的领袖人物

在动漫中寻找真实感,才不是有问题呢!

indienova.com/indie-game-news/finding-authenticity-in-anime/

作为续集的第一个阶段,制作方并没有刻意为了剧情连贯性而花大篇幅在介绍前情概要上。……由于脑内芯片的副作用,令马克逐渐丧失身体的控制,为了保护这个家庭,马克的妻子将背后隐藏的真相全部告诉了他……纵使和他一路走来的搭档幸夫知晓乔此时此刻仍渴望战斗,但有爱迪生的前车之鉴,没有人会认为乔可以战胜处于“

方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/u/asukalin/blogread/33013

没有期待,就可以有更多惊喜。这游戏的表现着实喜人。……Celeste没有提及“抑郁症”这三个字;它通过内容,让你明白那个“爬山”故事讲的其实是抗抑。……在我看来,这就是所谓的“躁郁”从受苦中解脱然后又再受苦又再解脱的那个循环反复的过程

小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/groups/post/101838

没有期待,就可以有更多惊喜。这游戏的表现着实喜人。……Celeste没有提及“抑郁症”这三个字;它通过内容,让你明白那个“爬山”故事讲的其实是抗抑。……在我看来,这就是所谓的“躁郁”从受苦中解脱然后又再受苦又再解脱的那个循环反复的过程

永夜之咒(Noch)

indienova.com/steam/game/1363360

你将要独自或携好友一起冒险,去寻找那个毁灭世界的女孩。这是一部超现实的第一人称冒险游戏。……记住,等待黎明是没有意义的,而死亡也不会带来救赎……如果世界的本质都被肢解崩坏,你还能生存下来吗?……如果你遇到了那个在你脑海中残存但又心心念念的人,你会怎么做?——那个应该对永夜与黑暗负责的人

小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

indienova.com/groups/post/1914

这样就会给人一种发生碰撞然后被阻挡了的感觉了 hihibaibai: @顺子#3 我的意思其实是指那个……hihibaibai: @顺子#10hihibaibai: @顺子#10 上面那个。……之所以没有0,是因为0那个位置是空的。到现在我也没研究明白,为什么没有c0,还请高人指点啊

后宫什么的我才不期待啊! - Undesired Harem -(Harem Nanka Nozondenai!: Undesired Harem)

indienova.com/game/harem-nanka-nozondenai-undesired-harem

◆ 游戏简介 如果我下定决心选择了谁,就代表有人没有被选到。……但没有办法。现在有比那个更加严重的事情困扰着我…。……◆ 剧情概要 “那个、…请…那个…请和我交往!!!”

后宫什么的我才不期待啊! - Undesired Harem -(ハーレムなんか望んでない! - Undesired Harem -)

indienova.com/steam/game/2957990

◆游戏简介如果我下定决心选择了谁,就代表有人没有被选到。……但没有办法。现在有比那个更加严重的事情困扰着我…。 ◆剧情概要「那个、…请…那个…请和我交往!!!」

疯王子 游戏列表:疯王子打开过的游戏

indienova.com/gamedb/list/79/p/1

不知道它现在做没做,反正我玩的时候没有。……但我好像还没有打完。……)挺好玩->打不好->经常输->放弃 冰汽时代(Frostpunk)很不错,特别是人民踩着雪地出去的那个环境效果给我带来了些许震撼

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)