浅谈 Amanita Design 获奖独立游戏作品之创意模式

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Amanita Design的三部获奖作品亦具备这个特点,我们无法忘记《机械城》中的机器男孩和《植物精灵……经过分析,可得出以下几点: 机械城通过动画和音效而非语音表现角色《机械城》中的机器男孩在帮助演奏家……例如在下图《机械城》的“监狱”关卡中,主角机器缩短身高并拉长手臂后可穿过左下角墙上的小洞

会员:KiCooper(Ki Cooper)

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喜爱军事类,但又不是一个资深军。喜欢策略类、模拟经营类以及射击类游戏( ̄┰ ̄*)不要吐槽直男审美

迷雾审判(Misty Judgement)

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迷雾审判, MistyJudgment.exe, 霧審判。发行日期:2025-09-12。……你从一场噩梦中惊醒,发现自己的记忆变得暧昧不清,甚至无法确认自己的姓名,只能依靠着身边呼唤的“齐翊”……※策略性审判小游戏  审判环节有策略性小游戏,需根据案件和证据,运用破案技能和策略审判嫌疑

迷雾审判(Misty Judgment)

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迷雾审判, 霧審判。发行日期:2025-09-13。……你从一场噩梦中惊醒,发现自己的记忆变得暧昧不清,甚至无法确认自己的姓名,只能依靠着身边呼唤的“齐翊”……※策略性审判小游戏  审判环节有策略性小游戏,需根据案件和证据,运用破案技能和策略审判嫌疑

Reborn in Wild City

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城重生。发行日期:2018-11-06。……三个是看着游戏行业从本世纪初起步到现在,经历中国游戏开发发展史,曾经热情满满的进入游戏行业,直到现在在游戏开发独木桥上翻滚……,最后大家寻思寻思默默的组成了这个小工作室,努力《城重生》做了出来

Dungeon Walk 2: Konton no Kamigami

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古竜復活を企む、狂信者達の儀式を止めるため仲間と共に再び竜宮へと入ったが、そこで目にした光景は……。……たとえ、モンスターに倒され死亡しても、世界をループする能力で、強化されたカードの力を引き継ぎ、何度でも宮……・ダンジョンマップから、移動先をクリック選択できる、など前作をプレイ済みのでも、新たな宮探索を楽しめます

小组帖子:上海地区有想做横版游戏的美术,策划合作吗?

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发起:某某人 现在项目有个雏形,但是美术风格比较,策划也有点半吊子.要求有行业经验,性格主动点,有意者加

光场 超级版(Lightfield Hyper Edition)

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还必须结合娴熟的技巧和平稳地操控◎ 尽情领略: 当您在抽象的建筑物之间漂移,为登顶冠军而奋斗时,别忘记让那些让目炫神的科技美学滋润您的心灵……游戏中有多种迷幻模式供您选择:系列赛事、单人竞速和时间挑战、多人联机,或者照片和探索模式◎ 多人联机: 可以 6 联机展开竞速……,或者在本机以分屏模式最多 4 同时对战◎ 让沉迷的音乐: 维也纳电子乐艺术家 Zanshin 精心创作的背景音乐

光场 超级版(Lightfield)

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还必须结合娴熟的技巧和平稳地操控- 尽情领略: 当您在抽象的建筑物之间漂移,为登顶冠军而奋斗时,别忘记让那些让目炫神的科技美学滋润您的心灵……游戏中有多种迷幻模式供您选择:系列赛事、单人竞速和时间挑战、多人联机,或者照片和探索模式- 多人联机: 可以 6 联机展开竞速……,或者在本机以分屏模式最多 4 同时对战- 让沉迷的音乐: 维也纳电子乐艺术家 Zanshin 精心创作的背景音乐

迷宫管理 -ZombieVital DG-(ZombieVital DG)

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宮経営SLG -ZombieVital DG-。发行日期:2017-11-22

版本:Early Access


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