硬核机甲(HARDCORE MECHA)

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面对接踵而来战役和各负使命敌人,在莫之能御战争洪流中,逐渐开始思考自己战斗意义。……自然2D旋转动画,利用错位与适时切换元件视觉欺骗手法,达成如同3D立体效果。……哪种机体才是最强?用自己双手在对战模式中证明吧!

硬核机甲(Hardcore Mecha)

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面对接踵而来战役和各负使命敌人,在莫之能御战争洪流中,逐渐开始思考自己战斗意义。……自然 2D 旋转动画,利用错位与适时切换元件视觉欺骗手法,达成如同 3D 立体效果。……哪种机体才是最强?用自己双手在对战模式中证明吧!

SCUM Base Building Decor Pack

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豪华灯具作为讲究人,你对灯光走线布局从不含糊。这些兼具美观、整洁和时髦新款灯具将满足你所需。……将产品型录中全套精品收入你厨房,不用再费劲自己动手安装,却总是发现多点这、少点那。……砖砌烤炉有了它你就是传说中披萨大师,只有纯正那不勒斯进口面粉才能入得了你法眼

战火(WarFire)

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Chinese:大家,我们是 D&K Games Studio,我们将会给大家一个惊喜!……以及在战争中你可以想象到情节。 D&K Games Studio出品 即将到来!!!……游戏特性: 贴近真实影像渲染 国际化 真实物理效果 高级音效 跨平台 高级AI 开发团队: scott

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】【多图预警】中国城(白盒版)通关实录

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各位老板周末鸭~咱们中国城白盒demo在本周新鲜出炉啦~不过由于是白盒版本,美术资源并不完整,希望老板们多多担待……中国城自然是承载了部分教学作用,从核心基础能力到升阶技能,从新增护甲到战术性翻滚等等,都做了比较详细介绍……:弹幕射击,不同武器弹幕效果不同(弹幕数、攻速等)精英怪核心升级:闪避时能发射一圈弹幕———————

牌兵布阵 (Commander Quest)(Commander Quest)

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考虑单位之间相克关系,然后通过打破战场和卡牌之间界限,创造强大协同作用,带领你军队走向胜利!……一旦您结束回合,召唤单位将根据其角色和效果移动,并与敌人交战。……无论哪种情况,都没关系!您挑战总是会有回报

日本饭团店模拟器(Onigiri Shop Simulator)

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欢迎光临只属于你日本饭团店!用蓬松米饭和精选馅料制作最棒饭团,更有香脆可乐饼等小吃。……在有限时间和空间里,如何做出明智决策是成功关键。何时、准备多少、哪种食材?优先烹饪哪道菜?……合理库存管理和高效流程操作,将是小店成功秘诀

yexueyu:360商业产品事业部运营总监赵卓强在GMGG演讲

indienova.com/u/yexueyu/blogread/7469

投放效率是不是高,有没有已经好的一些成功案例,今天我就围绕这三点跟大家做一些简单分享。……其实工具类产品商业化有很大难度,手机卫士这两年做了很多有力探索,我们找到了一些工具类产品变现好的方法……有的时候创意,有的时候人群,有的时候可能是游戏本身,他影响因素很多,给广告主造成极大困惑

小组帖子:[坐标上海创业] 寻找app开发和美术小伙伴

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发起:kukerzzz 各位伙伴大家~先自我介绍一下,楼主之前在上海某设计企业上班,一直有想做一款app……想法,目前计划是先开发一款学习辅助类APP,以像素游戏形式落地体现,专注时间可以和虚拟世界货币等价……产品基本商业逻辑已有大致方向计划,目前在合伙人招募阶段需要程序和美术,前期可以技术入股,之后会寻找投资人根据效果进一步投资和招募

无限舰队:【2018-4-16更新】【无限舰队】次级武器AA Gun美术日志(附上了正确的视频)

indienova.com/u/infinitefleet/blogread/7487

大家,我是无限舰队团队负责美术工作Leon。……然后就变成了这样:好吧,接下来去看下它在unity里的效果吧。……当然我还顺便调整了下贴图颜色什么的好让它与其他模型统一。做好模型之后,就要绑定骨骼了

版本:Early Access


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