indienova.com/u/ayame9joe/blogread/5334
D而且很可笑的是,如果他们确实认为自己在做一件好事,就没有必要隐藏身份来做。……因为这个世界是什么样是由每个人的行为来投票选择,你应该去做一件让世界变成你能够希望的那个样子的事情,而不是相反……就某个层面来说,我还是看到人才流向会有一种可悲的感觉。因为有能力来做好事的那一方并不会选择好事
indienova.com/u/17708075355a/blogread/32971
还有不到一分钟,死神就该出来了 但其实弹幕游戏应该是大部分8090后从小就接触过的,比如打工仔小时候就常常玩……比如双人折磨系列的《茶杯头》,百玩不腻的《挺进地牢》,还有前几年比较(让人上)火的《i wanna be……《吸血鬼幸存者》升级可选道具《茶杯头》护符 本期的聊天就到这里啦,老板们玩过印象最深刻的弹幕游戏是什么呢
indienova.com/u/ccx01/blogread/29151
知识诅咒(The Curse of Knowledge),指的就是一旦我们自己知道某样东西,我们就会发现很难想象不知道它的时候会是什么样子……就像前面提到的,我第一次“正确”认识到这个词在描述什么的瞬间,我就记不起来原先对这个词的曲解是什么了。……所以,归根结底,这是一个歧义词,这个词本身就充满知识诅咒
indienova.com/steam/game/869880
非强制的支线任务,完成后有特别奖励,让可玩性更高。可以走路也可以奔跑—和现实生活里一样呢!……感谢在Kickstarter上为这个游戏众筹的15000名性感大屁股们,没了他们就没有这个游戏。……体验当人见人厌的废物是什么感觉**希望你是第一次体验
indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse-episode-1
◎ 非强制的支线任务,完成后有特别奖励,让可玩性更高。◎ 可以走路也可以奔跑—和现实生活里一样呢!……◎ 感谢在 Kickstarter 上为这个游戏众筹的 15000 名性感大屁股们,没了他们就没有这个游戏……◎ 体验当人见人厌的废物是什么感觉* *希望你是第一次体验
indienova.com/game/downstairs-2-nightfall
当拯救玛丽的希望将他拉向恐惧和绝望的深渊时,这个从安全屋开始的故事就变成了一个可怕而复杂的迷宫。……您需要小心谨慎,预测每个角落里等待着您的是什么。……故事将让您始终处于悬念之中,每一个新发现都会让之前的问题变得更加复杂
indienova.com/steam/game/302101
现在就加入隔离区中两场生死鏖战,分别位于哈伦市过去最著名的餐馆和一个废弃铁路站中。……现在就加入隔离区中两场生死鏖战,分别位于哈伦市过去最著名的餐馆和一个废弃铁路站中。……据说,这里可以找到最宝贵的战利品,但到底是什么,无人可知,因为那是一个进得去、出不来的地狱
indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30120
今天呢,我们来唠一唠好多bro都头疼的问题:如何让自己的剪辑水平更高?……今儿就跟着小曲君一起来理一理,新手和剪辑师都头疼的剪辑逻辑:比起剪辑的节奏,逻辑显得更为重要!……影视综 | 幽默诙谐配乐歌单 紧张:在影视节目中,每当危险来临时总会让观众感到置身其中,到底是什么“神器
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4868
加载画面遇到BUG了……关于掷骰子的活动,一周目就送了Child的装扮,但是想要获得Child的本体则要完成……一心想把喜欢的Child培养到顶峰,还有看对应的故事。除此之外就没了别的吸引笔者了吧。……Child进化可以让原本低稀有度的Child提升星数,除了需要消耗指定的材料,还要消耗一定数量同样星级的
indienova.com/groups/post/101306
设计不同游戏模式的目的是什么。……另一个反面,宫崎英高的魂类游戏《只狼~影逝二度》就完全是另一种景象。……单纯的完任务式的添加的强化属性,就比如说“提供百分之20伤害,增加固定生命值”诸如此类的,应该适当的减少比重
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