几分钟游戏开发:好的 gameplay 是迭代出来的

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举例举一个最简单的例子,我要做一个简单的 platformer,类似马里奥,头脑风暴过程中,有两个……减速太快了,所以我要找到一个方法 or 数值,马里奥左右移动手感变得更好。……,你自己对游戏感觉很重要,别人的 input 也非常重要!

方程:无题,也有几次。

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题主在提问中说到:让别人能看到你在做游戏,当别人评论你,回复你时候,你会觉得自己努力并没有白费,可以很大增添自己信心……我更可能会说:让别人发现了你在做游戏,让别人评论了你,回复了你时候,你会觉得自己努力全部都白费了,……我,永远也做不到自己变成他人,但是,我可以自己变得看上去更像他人

小组帖子:观《黑羊》《烟火》有感

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发起:Wangquan 黑羊比较复杂烧脑剧情,展示了校园霸凌危害,谎言杀伤性,怯懦和忍受带来杀伤力……虽然最后结果浮出水面,但是失去是一条鲜活生命。……基本分3条主线,简单的剧情,揭露了人性。封建迷信危害,不该过度执着,帮助了别人,却没有放过自己

找画中错 2(Picture the Difference! 2)

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这款有趣又简单的脑力训练游戏,将考验你观察力与反应力!……玩法超级简单: - 仔细观察屏幕上方图像- 与下方图像进行对比,找出不同之处- 找到了吗?……它会悄悄告诉你该往哪里看(嘘,别告诉别人哦)

日本花札纸牌(Koi-Koi Japan)

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如果您想学习东瀛花牌,“Koi-Koi Japan”是最快的方法!……我希望您会尝试这种简单但竞争激烈策略游戏。……◆ 美丽日本设计带有花卉和动物图案的卡片人联想到独特日本美学“wabi sabi”

独立游戏一分钟——华丽丽的装甲车 Pretty Panzer

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简单来说是经典游戏坦克大战加上 Will U 热门作品Splatoon喷射战士。……取得胜利的方法是通过行进和发射子弹产生花朵来覆盖场景,而敌人走过花朵会抹去花朵痕迹,所以同时需要消灭敌人……目前来说,我总结出来最简单的胜利方法就是选择跑最快载具,满地图乱跑躲避子弹,原则就是快跑!

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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因为前面写得比较简单,这才发现需要更复杂编辑器结构,特别是需要有不同模块区分。……,后续编辑器基本上就能自给自足了,不会需要每个游戏模版都修改一轮编辑器,而是由编辑器产生规则编辑器自己用……`MidJourney` 现在最大优势还是在能看到别人怎么出图,大家在同一基础条件限制下,就是有人能出更好

Zof(Zof)

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一款与众不同益智游戏。解决方法总是很简单,只是藏得越来越仔细,难以被发现。……游戏过程非常平和,可以自由探索不同寻常环境,以及学习使用奇特机制

joey1258:RX学习日志.08

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第一个ToObservable()扩展方法重载可以将其看作是对Task<T>扩展,它运作方式很简单……使用扩展方法也很简单,例如下面的例子:Output: Testcompleted还有另外一种重装载,将……在.Net编程中有这样一种风格,可以以方法名Begin开始的方法,和方法名以End开始的方法,还有标志性

hgwild:美术风格探讨

indienova.com/u/hgwild/blogread/25490

玩家用沙盘模式来进行游戏;另一种是标准历史策略类游戏方式,大地图呈现所有的内容。……这时候,最好的方法是把A和B都试一下,可惜实际开发中,往往因为各种原因,我们无法完成ABtest,这时候我就会奉行一个原则……,简单的方法总是更好的方法

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