仓鼠炸弹(Hamster Bomba)

indienova.com/steam/game/3101350

点击点击点击游戏性这款游戏没有为你提供各种快节奏游戏玩法、复杂情节和魅力十足角色。……您还可以解锁新鼠标指针,点击速度更快。也许有无数种方法可以时间过得更有趣。……但如果你想在一天辛苦工作后放松一下,这也不失为一种好方法

停电(암전:Blackout)

indienova.com/steam/game/871810

您会感受到巨大恐慌、精神压力及疯狂,不明来历威胁,会您陷入恐慌状态。……Blackout是一款提升了游戏投入度真正第一称恐怖游戏,它从恐怖电影中获得灵感制作而成。……在这个阴暗房间里所发生可疑事件会您惊心动魄。您需要寻找一个方法,从而避免支配黑暗恶魔灵魂

球球少女(Pinball Girls)

indienova.com/game/pinball-girls

故事起于主角与西里里签订盟约,共同收集所需“命运能量球”约定。……【故事介绍】 因昏迷性命垂危“我”,意外在梦境中遇到了“喵喵喵”星球西里里,就此以苏醒和拯救星球为目标与其订盟……◆精美的原创人设原画,非凡视觉盛宴。◆轻松减压特色弹珠玩法,你停不下来。◆支持全程中文语音

LouisLiu:DigDown开发日志

indienova.com/u/louisliu/blogread/3894

emmm...连输5把农药以后冷静把游戏删了,默默重新下载了2年没玩炉石,发现暴雪对这款发布了数年的卡牌游戏版本迭代处理方式挺有意思……,出了一种方案感觉不是很优雅,其他方案暂时还没什么思路。……附本周日志:9.4研究炉石传说版本迭代方式9.5 unity中带逻辑场景异步加载方法研究9.6 界面跳转逻辑开发

lucas_lou:经典“3C”理论(Character/Camera/Control)在VR游戏设计中的不同

indienova.com/u/lucaslou/blogread/29831

而在VR中,玩家亲自进入了虚拟世界,“想看哪就看哪”玩家拥有自己镜头绝对控制权,这“游戏控制镜头……实现前者的方法在传统游戏设计中还是有很多可以借鉴学习之处,场景搭建/视觉引导/听觉/NPC行为等等等等……话题比较大(其实是懒),暂时就不展开细聊了

经典“3C”理论(Character / Camera / Control)在 VR 游戏设计中的不同

indienova.com/indie-game-development/3c-character-camera-control-in-vr/

而在 VR 中,玩家亲自进入了虚拟世界,“想看哪就看哪”玩家拥有自己镜头绝对控制权,这“游戏控制镜头……实现前者的方法在传统游戏设计中还是有很多可以借鉴学习之处,场景搭建/视觉引导/听觉/NPC 行为等等等等……话题比较大(其实是懒),暂时就不展开细聊了

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7821

在别人说话时候你一直记个不停会让人有点分心,而且会觉得自己才是那个被评估对象,而不是自己玩游戏。……当你有合适条件时,观察方法可以用来调研一大批,但是一对一观察可以他们不受其他人干扰。……这看起来太过于具体了,事实上有一些认为用这样的方法去进行测试会吓到玩家,他们进入一种“自己正在被测试

彻夜难眠(Sleepthrough)

indienova.com/game/sleepthrough

又是一个不眠之夜……我只是躺在这里,在我床上,我思想被一种我无法定义恐惧所困住。……我所能得到只是短暂的昏迷。 我认为我大脑出了问题。这一切都始于我开始玩这个游戏……

迷城志

indienova.com/g/mcz

最大特点是你可以自由摆放甚至升级自己迷宫,每一步探险,战斗以及奖励都可以由自己来安排决定。……每个人都可以探索出不同迷宫布局,找到不同隐藏道具和怪物,体验不同探索和战斗经历。……背景设定:你从昏迷中醒来……一支四小队迷失在森林深处,你必须设法与初出茅庐伙伴们一同找到出路

Sucker

indienova.com/steam/game/2877890

有人偷走了画作,所以我们希望有精英控制员能够:控制机器,穿过危险道路,进入金库,并把画作拿回来。……您可以控制机器规格如下:机器有5组外观,共有625种组合可供选择:机器可以抓住锁链上下移动,也可以利用锁链进行摆动来跳得更高或更远……:机器配备了一个发射器,可以发射厕所泵或带有吸盘锁链:厕所泵可以暂时停止一些敌人,以帮助机器通过一些区域

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.206 秒(地球人时间)