indienova.com/game/freus
帮助被恶魔附身的少年——弗洛伊斯,完成他那并不简单的复仇之旅。……充分发挥您的优势,让弗洛伊斯在残酷且快节奏的关卡中闪转腾挪,击败强敌,走到最后!……游戏特色: ◎ 快节奏的游戏机制:弗洛伊斯只是一个普通人,被攻击之后就会立刻倒下,尽量不要犯错,让弗洛可以毫发无损地完成他的旅程
indienova.com/game/virtual-happy-land
这是一款文字冒险游戏,是赠予疲于现代生活之人的暖心特效药。……制作团队名单 ・策划 & 剧本 & 美术:CHARON, Inc.……:风花真白・混音:Yohgen・协同开发:厦门玲央奈软件有限公司・协同制作:Shochiku
indienova.com/game/dont-shoot-rabbit
(从而尽可能回避患者制作水平不足的问题 233) 不过,不足的地方肯定是有很多的。……最后,可能一些人没有留意到,但游戏同时支持键盘和鼠标操作。按 Ctrl 键,可以快速重开一局游戏。……感谢在制作和测试过程中,所有提供帮助的朋友们。也感谢购买了这款游戏的你! 祝你玩得开心!
indienova.com/game/rizline
让音乐成为链接世界的线吧!……点与线律动交织,用奇妙的几何感带给你简单又不简单的音乐旅程!……我们想要通过律动轨迹,将真正的「人」连接起来!制卡,换卡,结识伙伴,交换心意!
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20856
因为青铜迷宫将放置在迷宫外围的黄色区域中,同时青铜色的色彩在迷宫中过暗,让人感觉比较闷。……迷宫墙面与路面因为数量过多且范围很大,使用过于复杂的装饰纹路对工作量的需求较大,同时容易让人眼花,所以决定使用更为连续卷曲流云纹和简约的树状纹作为墙面装饰……美术设计与制作迷宫的所有美术设计与制作由于是个人开发(我只是个码农),所以都没有办法过度复杂,只能在简单中追求氛围
indienova.com/game/rollover-alien
这款游戏采用了经典的像素风格,画面简洁却充满挑战性。……玩家需要操控一只外星人在蓝色激光的缝隙中穿梭,通过点击屏幕来调整外星人的翻滚高度,避免碰撞到激光。……游戏看似简单,实则难度颇高,让人又爱又恨
indienova.com/u/quanhome/blogread/4196
几年前用RPGMAKER制作的游戏。因为工作很忙,所以一直搁置。现在心血来潮,想重新制作下去。……主线剧情:未来世界,全球粮食危机终于逼迫人类向道德底线挑战,为了无限的降低饲养成本,科学家把人与猪进行基因重组……凭玩游戏时的感觉。把回合制进行了取舍,简化,想要在简单的战斗中融入情节的对话选择
版本:Early Access
总页数:50
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