研磨时光(You Are The Apple Of My Eye 研磨时光)

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那是青葱岁月留下痕迹那是放飞梦想走过脚步那是苦涩坚强刻出烙印研磨时光讲述了一群刚毕业大学生……对于年轻来说,这里是充满机遇和挑战,也大家青春,有了更多不一样色彩。……3万字小说剧本2个小时左右游戏体验5位物立绘,多种表情动作20张以上各色场景

我的漂亮猫咪:白雪(My Fair Cat: Snow)

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这个小小善行引发了一连串冒险,日常生活变得更加刺激。……古怪有趣生活冒险:从照看猫咪到处理日常生活起伏,体验一个充满共鸣、友谊和追求幸福故事——关于那些一切感觉刚刚好的小时刻和联系……这是一个庆祝与动物之间关系,浪漫之路上意外转折,以及为他人(不论是不是毛茸茸)美化世界一角游戏

万众狂欢(Everybody's Gone to the Rapture)

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第一称末日题材冒险游戏。……《万众狂欢》构造了一个细节丰富末日世界,令人回味剧情设置,丰富个性人物,五个小时的游戏体验让玩家经历有趣探索……虽然游戏缓慢移动速度着实会部分玩家昏昏欲睡,但当你细心品味后会发现这些耐心消耗都是值得

Compasslg:我的Ludum Dare 45 作品

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Something 可以你随机在6张拥有实际作用Thing Card中抽取一张,每回合刷新,而Anything……可以你手动选择一张。……目前我出乎意料收到了一些很长好评以及建议,不少都玩到了最后,我感到非常开心

CiGA:WePlay广州站完美落幕,11月我们上海再见

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Labo游戏和玩具之间边界变得模糊这次WePlay广州站所在FanX本身是一个潮玩风尚展,大量潮流与艺术品玩具吸引了很多年轻人的眼球……从最早砖头机GAMEBOY到GBC、GBA再到如今NDS、3DS,看着宝可梦历史进化不禁让人想起小时候两台……这里就如同一条历史长廊,回忆起不仅是小时候玩那些系列,更是一颗热爱游戏初心

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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Tim:状态好时候14个小时,状态不好时候……平均大概8,9个小时吧,但是是一周7天无休。……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  ……现在主要工作是什么?  Tim:大概每天睡个5个小时

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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Tim:状态好时候14个小时,状态不好时候……平均大概8,9个小时吧,但是是一周7天无休。  ……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  ……现在主要工作是什么?  Tim:大概每天睡个5个小时

少女*领域(Otome * Domain)

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游玩时间:20小时~故事大纲随着祖母离开人世,主角成了孤身一。……因为小时候被身为女僕祖母带大,所以因缘际会收留了凑。既是学生,也是老家经营女校理事长。……简直是理想中大和抚子……虽然让人这么想,却意外是个积极型野丫头。不擅长处理琐事,房间非常脏乱

寂静时刻(The Moment of Silence)

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《寂静时刻》是一款设定于 2044 年纽约第三称点击冒险游戏。……《寂静时刻》还为新老玩家提供了易上手操作界面,游戏更为得心应手。……《寂静时刻》中包含超过 8 小时的剧情演出,让玩家在视听都能得到最顶尖享受

Minit:一场限时60秒的死亡大冒险

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这恐怕是所有游戏共同面临难题。……妻子 Kitty Calis 表示,我们在受限条件下,尽量游戏变得有趣:一个按钮,两种颜色,60秒……48小时 Jam

版本:Early Access


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