墲人之境:探索

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古老神秘七曜之力对战局产生影响,游戏走向更为多变。……多重游戏走向,你难以摸索规律,每一次都是全新探险。……寻龙定穴罗盘,逃命飞龙爪,疗伤医疗箱与血灵芝,还有帮助对抗古剑与工兵铲,合理搭配使用提升寻宝几率

Never Synth

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NeverSynth - 一款来自第三游戏,它是一个驾驶模拟器节奏。……该游戏是一款动态动作游戏,您必须驾驶汽车欣赏节奏音乐并收集节拍。……您收集比特越多,您获得游戏积分就越多。逆波自己沉浸在逆向波和合成波奇妙世界中

一块钱游戏:写在《孤独旅途》发布前

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现在想来,可能主要原因,是我还不够信心,还想把它做得更好。……我曾经对自己产生过质疑,对这个游戏产生过质疑,很多次产生放弃念头,确实有很长时间里我甚至都没有打开过这个工程……终于在前不久,我下定决心要把它做完并发布,更多玩家能玩这个游戏

忌日:起源(Date of death: origin)

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神秘人的实验室正在偷偷进行这一场生化实验,而这一举动却直接惊动了政府,他们前往实验室准备去阻止这一切……极度恐怖,悬疑紧张:带你进入不安颤栗惊悚世界背景音乐你身临其境。……提示本游戏一名初二学生所制作,为学习毕业作品,希望大家会喜欢,如果有哪些不足请通知我反馈qq群464079894

孤独的幸存者(Lone Survivor)

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你感受那霎时产生的痛快感!……面对空无一人的鬼怪城市,在生存与毁灭边沿,你将作出选择。……该游戏上百种武器供你选择,微妙手感会令你兴奋不已

疯狂之月(Moons of Madness)

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《Moons of Madness》是第一称宇宙恐怖游戏,以剧情为主轴,融合了火星科学探险和洛夫克拉夫特超自然恐惧……你开始看到和听到一些诡异东西。究竟是幻象?幻觉?还是别的什么东西?……现实结构濒临崩塌之际,骇人幻象和可怕鬼影你质疑真实与虚妄

幻觉洞穴(Cave of Illusions)

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幻觉洞穴》讲述了在新罕布夏州鲁宁维尔发生一系列事件,一名八岁女孩突然失踪。……由于没有找到任何确凿证据,也没有得到当地人的帮助,莱斯利回到了似乎是这些奇怪事件中心地点——一个洞穴……一个能戴理智面具多久?

富川松木:好久不见的开发日志

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(ΩДΩ)每次想着进展了应该定期写点什么,但总是一不小心就陷入新坑中。……导致写日志这件事莫名地产生了一种任务感,而一再被放置play(x当然游戏开发过程总是很有乐趣,每次想到些什么就会想要放到这个微缩却自由而丰富世界里……脑海里是一片即将到来白色季节画布,在上面会展开更多色彩,未来让人期待呢

设计游戏的最佳实践方式 #2

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如果我们能够将每个对象画出如下图,也就达到了我们对此对象设计要求。下例图例是吃豆人的状态图。……又有哪些部分知识让人感觉是随机?……这些随机部分使给玩家带来了兴奋和挑战积极体验,还是产生了失望和难以控制消极感受呢?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里 Medic 通过回复来蓄无敌是游戏局面产生变化一个关键点……我感觉 Battlerite 比较倾向于已经优势能固化下来,回复拾取物回复点数也给相对比较少……现在游戏转成 F2P 但也没有卖游戏内效果道具,现在玩也很容易排到

版本:Early Access


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