indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27535
庆信没有上架steam,这要是在steam上的评论玩家就没有那么和颜悦色,直接就开喷,所以开发者注定要有一个强大的内心……其中一位大神的一句话让我醍醐灌顶:“教程做好做成人与人的互动,人与物的互动容易让玩家觉得索然无味,难以认真进行教程学习……游戏归根到底是娱乐性质的东西,如果学习特性太强容易让人产生抵触情绪”。既然如此我们就继续改
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/819
然后你不能就这打住,要不段洗脑式的去四处和人说你的名字,直到你声带撕裂为止。……这个过程,让我感觉自己是一个长得像男人的女人,然后不断地让人相信我是个女人一样。……,这样对于寂寂无闻的小小开发者,有这样大的媒体曝光是难能可贵的
indienova.com/game/sthell
这是一款竞技 FPS,它将测试你的极限,尽可能的让你多活一毫秒,努力爬上全球排行榜,让你揭开 Kiratron……是一款困难的游戏,但并非完全不可能。不要尝试几次就放弃。……《STHELL》是一款困难的游戏,但并非完全不可能。不要尝试几次就放弃
indienova.com/game/rogue-legacy-2
这意味着它拥有典型的 Roguelike 游戏的所有元素(随机生成、更换角色等),但有持久的升级,以及持久的死亡继承人……在这个游戏中,你得的遗产定义了你。你可以花费父辈的遗产,发展家族庄园,让你的后代有更好的战斗力。……Rogue Legacy 2 还可以让你想怎么玩就怎么玩:艰难而快速地推进,你可以深入到随机生成的世界深处
indienova.com/groups/post/30261
发起:方程 我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S的标题logo图是多么让人心糟。……用眼看一看就知道了。……P5S的logo就属于那种具有让人光是多看几眼就会由“试着买来玩玩也不错”转成“这游戏真糟糕,不买,不玩
indienova.com/game/puzzle-moments
每个关卡都充满挑战,但又不至于让人感到焦虑,因为游戏没有时间限制,你可以悠闲地享受拼图的乐趣。……- 游戏一开始就解锁了 30 个关卡,逐渐增加的难度和不断变化的图片风格,确保你每次游玩都有新鲜感和挑战性……- 精美的界面设计和流畅的操作体验,让这款游戏成为了您放松心情、打发时间的理想选择。快来试试吧!
indienova.com/game/witch-and-hero--1
除此之外,“隐藏指令”“里关”等等,游戏中充满许多让人感觉“怀旧”的设计。 ● 让勇者保护魔女!……各关卡在进行一段时间之后,就会出现“魔王怪物”,将这个“魔王怪物”打倒, 就闯关成功。……反之,若魔女的HP变成0,就闯关失败。 ● 用“圣剑之力”一击逆转!
indienova.com/game/yume-miru-kusuri-a-drug-that-makes-you-dream
Drug x Bullying x Interpersonal relationship~, 梦见之药,……不过,他是家中的养子,和家里的一对父母和一个妹妹没有血缘关系。……平时倒是习惯掩饰和压抑自己的想法,维持好学生的形象,估计是内心还是不想让收养他的家人失望吧!
indienova.com/game/corruption
你发现自己是一个受害者... 不知怎么就成了内幕交易丑闻的主要嫌犯。……超过 15 名角色和大量对话让您沉浸其中。 美术形象的表现了伦敦的财富世界以及黑暗的地下世界。……不建议非成年人玩
版本:Early Access
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