包黑探(Detective Super Star)

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就能玩“剧本杀”游戏,五大奇案本格推理,次玩过瘾!……在混乱犯罪现场中找出有用证据并非易事,而要用这些证据以及巧妙的话术嫌疑开口,更是项艰巨挑战……而“包黑探”深知,侦探是门艺术。没有完美的犯罪,真相藏在现场!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

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现代 XCom 里如何让你能记住你的士兵 尝试简短介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻 "Game……这里 XCom 给你了相当大自定义空间,你可以改变任意个士兵名字,国籍和背景资料,同时还配了个蛮完善系统你定制外形……而昵称都是些很酷单个词,还带点身经百战老兵感觉,在实际玩游戏时候能下子对应上,比如图上这个

梦见之药(Yume Miru Kusuri: A Drug That Makes You Dream)

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Drug x Bullying x Interpersonal relationship~, 梦见之,……不过,他是家中养子,和家里的一对父母和个妹妹没有血缘关系。……平时倒是习惯掩饰和压抑自己想法,维持好学生形象,估计是内心还是不想收养他家人失望吧!

再刷一把 PlayAgain

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你是个前往轮回灵魂,被神秘拦截,送你到了个叫做"神魔之塔"地方,冒险由此开始……【背景介绍】你是个前往轮回灵魂,被神秘拦截,送你到了个叫做"神魔之塔"地方……7.符文之语系统装备打造增加丰富8.好听BGM,你身临其境,玩别的游戏都不想听BGM,但这款不同

《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动主题,脑子里第时间想到是“”。……因为腰伤,这几年可以说从没断过吃药,尤其记得吃过款很“猛”止痛,副作用是致幻。……与“吃药”最贴切莫过于《吃豆》(PAC-MAN),如果吃豆吃到致幻药丸那会是怎样种体验?

方程:“作者是经历了什么才会安排这段剧情,看得人难受”

indienova.com/u/asukalin/blogread/30479

楼主谈是电锯的一读者心塞剧情。……很好,这才是我贯认识电锯读者群。读者对作品投入感情方式,其实是个大话题。……日本作者们都不怎么关心读者,关门画自己,这也是事实

方程:Why Do You Do What You Do

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然后没有然后了。走到“了解自己”这足够了。……对读者而言,书读过后,结束了。……别听他们他们大道理吃屎去。我看法没有变过,读书,就是为了读书

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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Warframe 如何通过全局等级设计来游戏里内容变有意义 尝试简短介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻……我觉得 Mastery Rank 算是个挺激进做法,而且字面上看上去也有点让人反感。……但实际上玩起来感受上这个是会让人更有动力刷下去,而且 Warframe 本身素质非常过硬,总体效果上挺棒

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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再加上,有部分成为开发者前应该是先接触了好游戏,然后得知"游戏是一人开发""首款作品"等类似的说法……,没有看到这种"一人"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动开放世界 方程: 是有那种误估……HcAndersen: 简单,因为没做过 三页: 因为想做厉害东西 yellow: 大小不说,能把游戏制作完成

Absolver:不打不相识 三招定乾坤

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不是胖丁布丁。 这些越发精致场景和酣畅淋漓打斗过程,更加让人期待这个即将在今年推出游戏。……远离现实幻想世界精致而有着大作风范画面出,明显让人感受到其背后团队较为老练创作经验。……但定要小心是,他们中的一很有可能在哪成为你敌人

版本:Early Access


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