LateRacer:重做了CG画廊和关于公开测试版本

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最近重做了CG的画廊,之前一直放着没有做,只是普通地把CG都平铺放在一个画面中,突然有一天脑袋一拍想了个滚轴式的画廊……这个问题几乎是完全随机出现的,之前你检查过没问题的object,可能在某天你打开工程后失去了父亲,而你只能在玩的时候游戏崩溃跳出了才会发现出了问题

被诅咒的小护!(Mamorukun Curse!)

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在一次车祸后,他发现醒来时身处一片神秘的大地并且有着很多他从没见过的陌生人!……其中一个陌生人,Fululu,告诉他现在已经到了地下世界并且她需要他的说明去打败黑暗势力!

Nova-2N7SZc:一场很特别的《冒险岛》发布会:我在游轮上找回了青春的感觉

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捏着那张印着“莲”的船票,我知道今晚不一般。  ……这一串数字,一下子把陌生感打破了。……他愣了一下笑了,完还说:“谢了,看到那边的怪物图鉴没?全是回忆啊。”  

灵魂低语者:与神子的对话(Spirit Whisperer Conversation With Kamiko)

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今晚,你派去与她交谈。不是作为朋友,也不是作为家人,而是一个能听见亡灵的陌生人。……会有埋藏的痛苦。会有令人不安的真实答案。……最后一次听见的机会。”

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(二)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4834

笔者已经不想知道剧情是什么了……后面出现的角色都是什么鬼啊?这剧情蛮多的。……刚刚战斗过程中,笔者的其中一位角色突然替换成好友支援的角色,但没有搞清楚是什么状况。这是支援技能?……这类自动战斗的存在意义是什么呢,可以让玩家得到一点成感(打败了其它玩家)以外

游戏历史上的今天:《博德之门:黑暗联盟 2》发售

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1994 年的时候,加拿大的三个医生可能是有点厌倦了手头工作,一拍脑袋:咱们成立个工作室吧,然后 BioWare

拔剑人_鹦鹉:为什么游戏主角总是那么乐于助人?

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你和陌生人聊天,你会有让陌生人去介入你自己的问题的倾向吗?……而且,这种形式更不加掩饰的告诉玩家其实玩家是游戏牵着鼻子走的。……果然,游戏背后的神不是加里·基盖克斯也不是什么暴雪、黑岛、BioWare。而是一个中国人,叫王朔

为什么游戏主角总是那么乐于助人?

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你和陌生人聊天,你会有让陌生人去介入你自己的问题的倾向吗?……而且,这种形式更不加掩饰的告诉玩家其实玩家是游戏牵着鼻子走的。……果然,游戏背后的神不是加里·基盖克斯也不是什么暴雪、黑岛、BioWare。而是一个中国人,叫王朔

猫夫人(The Cat Lady)

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有一天,有 5 位陌生人会走进她的生活,但是这 5 位中有 4 位是这个城市里最残忍冷血的杀人魔,他们会不计一切手段的去伤害……的第二部游戏,该游戏系统上有了很大改变,不再是像前作 Downfall 那样类似钟楼惊魂的操作方式,这样无形的降低了寻找道具的难度

小组帖子:旅行攻略

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旅行攻略是一款vr社交类型的游戏,玩家可以通过vr进行旅行,当然这样讲大佬们肯定觉得这?……那还请大佬们继续读下去,旅行攻略呢是一款能够带给家人、朋友以及陌生人一段奇妙的旅行,玩家在这里称呼我,……我带上vr眼镜以后,会显示我购买了一张未知旅程的车票,绿皮火车大佬们都应该知道,比如Z21火车起点从北京到达拉萨

版本:Early Access


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