法老的财宝(Pharaoh's Riches)

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[无限模式]在没有时间限制的情况下,想玩多久就玩多久!你的硬币数量会在每次游戏间保留!

防御阵型:觉醒(Defense Grid: The Awakening)

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要玩多久就玩多久

小组帖子:上海鹰角网络内推-技术策划/3D动画师/3D模型师/TA向U3D特效,有感兴趣的小伙伴吗~

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5、对艺术风格一定理解与研究。6、较强的沟通协作能力,适应快速迭代的开发节奏,接受创新性挑战。……,独立准备或制作用于展示渲染效果所需的素材;4.熟悉游戏动画规范,会制作角色的骨骼绑定和蒙皮;5.熟悉……Unity引擎的渲染模块,能够将制作的效果完整呈现在Unity引擎中;6.较强的沟通能力,能够理解美术的需求并实现材质和特殊渲染效果

贪吃蛇.io(Snake.io)

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你能活多久呢?……使用质量喷射增压器快速攻击,并在其他蛇正面撞到你时击败他们,不管你多小或他们多大

orochi2k:开发日志#136 玛丽娜斯扩展行动

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34294

个坏消息:他们没忘记怎么用枪。个好消息:他们会掉落各类枪械、弹药、枪械部件。……魅魔信息素的效果被完全重写。……原本的直接对敌人造成有加值的混乱效果改为了更为独特的让你的一名队友获得一个临时的+10的诱惑技能奖励的效果

variolas:交互部分告一段落,发个视频记录一下

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展示一下类似《塞尔达荒野之息》的交互系统,有水火冰状态间的转化,还有湿了的物体对电产生的传导效果。……了这个就能体现一些可玩性了

小组帖子:寻找有想法的独立游戏团队

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发起:VcRin 本人是练习了1年的unity程序,平时喜欢做做一些功能demo,比较专注于UI的逻辑效果和交互……,希望能找到一个想法的团队一起开发,为团队出力的同时对自身能力进行磨炼,坐标暂时位于广州

小组帖子:寻找有想法的独立游戏团队

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发起:VcRin 本人是练习了1年的unity程序,平时喜欢做做一些功能demo,比较专注于UI的逻辑效果和交互……,希望能找到一个想法的团队一起开发,为团队出力的同时对自身能力进行磨炼,坐标暂时位于广州

Pixierr:《I Have No Mouth, and I Must Scream(无声狂啸)》原声增强

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原帖作者找到了解决方法,并且还有一个蛮有意思的故事,兴趣可以去看原帖,地址在最后。……第一种方法的效果更像电影配乐/交响乐,第二种方法的效果则更像一些老游戏中带有明显合成器效果的音乐。……第一种方法(个人推荐):原帖作者具体解决流程比较复杂,兴趣可以去看原帖,地址在最后

小组帖子:无限BOSS挑战!国风动作肉鸽《诸子无双》新模式更新上线

indienova.com/groups/post/102769

不同的武器带来不同招式进阶效果,甚至可能直接改变角色战斗模式,开局选择武器前可要想好你的攻击流派噢!……该心法可带来高额可叠加的增益效果,区别于其他心法,【外道】并非纯正向的,还会有附带的debuff效果,……如果您在游戏游玩过程中遇到BUG或是什么建议,欢迎在Steam社区留言或是加入官方玩家群:825791810

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