星球基地(Planetbase)

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玩家扮演基地的建筑师和引领者,你需要保证人民的居住以及生存,你必须确保他们有一个恒定的氧气供应,食物和的生态环境……收集各类的资源例如能量,,金属矿,粮食,制造机器人等等,目的就是建立一个完全自给自足的基地

乔希之旅:黑暗图腾(Josh Journey: Darkness Totems)

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控制梦境黑暗面的幕后黑手——黑暗之影,正在派遣他的生物并植入黑暗图腾,控制四大要素:风、、沙漠和工业……风、、沙漠和工业

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入 400 个小时制作思路分享

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除了通关音乐)照着《通关-游戏设计之道》写单页 GDD 和 十页 GDD 写到第三个 角色时 突然有想要自制主角形象的冲动……于是尝试设计主角但是最后放弃了,直接把主角涂成了黑色,也算是主角自制之路的起航吧在角色设计时,《通关……,尝试自制一部分关卡主题

OwlBaby:尝试做基于元素反应的玩法

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水电反应这种“电”会沿着“”传播并形成范围电元素效果的设定是常见的。……所以冰反应、冰火反应我们都简单设计成一方的元素转换,即在冰反应中元素角色会变成冰元素,同理冰火反应中就是冰元素变元素……范围内对角色造成伤害,墙壁破碎融化火(1):冰(2)改变冰属性参与者的属性为水感电(1):雷(1)范围伤害冻结

会员:水魚

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会员:水木

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会员:水八一

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微信:八一

会员:水依旧东流

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Steam:依旧东流

会员:甁水不与

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微博:甁不与

会员:木木水

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