indienova.com/game/quell
我们的目标很简单:在你收集到全部珍珠之前,移动的魔球周围充满了障碍、陷阱和小径。……这个简单的游戏下面存在着一个复杂的世界!……魔球迷阵的目的是希望玩家在游戏过程中获得轻松和愉悦,这是一个放松的好方法
indienova.com/u/kunpogames/blogread/2054
因为特殊原因被流放到机械星球,艰难的生存在机械星球下层的夹缝中,具有丰富的知识和经验,可以使用简陋的自制武器帮助玩家战斗……话说布丁同学来历可不简单,他并不是一个简单的人。哦不对,我说错了,应该是它并不是一条简单的狗
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3108
最近在尝试用GMS2做Flappy Bird,其实这是个很简单的游戏,我的进度却还停留在基本的试玩Demo……,分别指:引用精灵的名称对应需要映射的文字内容是否为比例字体字间距因此这行代码就用最开始创建的那个数字集精灵文件创建了一个字体……如果文字量不大(或完全是英文和数字的情况),使用这种方法可以让游戏中的文字显示更有视觉冲击力,还是效果不错的
indienova.com/steam/game/629860
有众多方法使用你的道具。你可以通过收集隐藏在洞穴中的石板原石获得新的装扮和道具!……图示化的聊天可助你和好友进行简单休闲的交流,所以无需担心语言的障碍!通过收集石板原石获取新道具!……在这场大冒险中,萌宠们是最值得你信赖的伙伴!
indienova.com/steam/game/1383220
游戏的操作简单。用方向按钮和2个按钮能玩。操作方法请看下列
indienova.com/u/guoboism/blogread/1813
本文将简单分析这个 聊天室+平台跳跃游戏 Walkie Talkie 是一个将聊天室与平台跳跃相结合的游戏……核心游戏系统游戏的核心部分是一个简单又充满想象力的平台跳跃游戏。关卡就由文字本身构成。……之后,自制关卡的功能得到了开发商和发行商的更多的重视
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11810
这是最简单直白的System,用起来也是与Entitas的System最接近的一个,从Entitas转过来……Chunk Iteration | 这是最为底层但是性能最好的方法。……这个方式写起来最麻烦,所以我目前的都没有用到
indienova.com/u/hgwild/blogread/25490
这时候,最好的方法是把A和B都试一下,可惜实际开发中,往往因为各种原因,我们无法完成ABtest,这时候我就会奉行一个原则……,简单的方法总是更好的方法
版本:Early Access
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