uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

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、事件锁链,谜题作为叙事一部分,可以说是“当时真的发生了这个事”。……作者意思能是什么语义上都说不通“体验引擎”?这里是指“创造体验”才对啊!……一个线索比凌乱一些谜题,整体呈现效果要好

小组帖子:2D魂游戏 unity找美术!有作品请进来看下

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,想做魂类2D B站总结了我学习过程 想找个美术一起慢慢磨,如果你觉得这3分钟内容能打动你那么就跟我联系吧……狗呀狗: 感觉你还是很强, 在上海读大学 还是 MRXiaTian: 阿这在湖北读@狗呀狗……#1shaojin: @MRXiaTian#0 在线找合作,我想法可以试试 m765k2008: 你好

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

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是赚钱:药神里一句话:“人只有一种病叫穷病”。……<( ̄ˇ ̄)/游戏是什么样?——就等你问这个问题,想知道?但是我拒绝。……上张网上抄来设计图:(做出来估计和它差距挺大就是了)还有什么想说?——好难呀!呀!!呀!!!

小组帖子:The Curious Expedition 先行汉化版公开测试

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本次放出测试版本仅为初翻版本,存在大量词汇不统一问题和细节错误,希望大家不要次传播,向其他地方提供非我们来源以外相关资源……#5 辛苦了,话说看来100%存档消失是真的,中文状态下游戏存档会在关闭游戏时候消失 白白: 恐龙头骨……kuye606: 讨论群之类的吗

Sign:DOLO开发记录 2

indienova.com/u/ccx01/blogread/4710

画了苍蝇蟑螂和蜘蛛……我居然真的画了12个角色- -,不过基本都是别的画面里借鉴出来,但是因为我『抄……2017.12.18我EQ……唉……改变初始玩法念头一闪而过……好危险……优化子弹回收,后续动画系统可能真的要改一大批……dolo完成后再去台NS。每次动手前总要拖个2小时。今天觉得不好玩……

LeeTGame:【Lee哥】团结引擎听劝,接轨国际定价?还有哪些细节你需要了解 | 游戏开发

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团结引擎定价更新,看起来全面接轨国际,有些地方还更为宽松,但真相真的这么简单?……什么关键是容易被人忽略?这期视频,我们一起理清背后关键细节。……视频中游戏:Duck Detective The Secret SalamiTCG Card Shop

LeeTGame:【Lee哥】无意为之还是疯狂试探?Unity Hub强制绑定云,不能删除只能存档!|经验分享 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36972

真的有那么简单?今天视频和大家分享自己观察和想法。……视频中游戏:方块公国 (Drop Duchy)小小城建 Mini SettlersPipistrello

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/indie-game-development/postmortem-of-my-mistakes-part-1/

如果还是心中躁动不安,无论如何都想尝试的话,我真的希望每一个这么热忱的人都能成功。……以下是将这个想法实现过程,可能会感觉非常冗长:类似的波动效果灵感在网上搜索一番之后,发现最常用方法是用……很多时候文档并不会写事无巨细,在网上也找不到与之相关帖子

Sawkoban

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特征 ◎ 简单控制◎ 个独特和令人兴奋设置◎ 惊人视觉效果◎ 大量有趣和独特水平◎ 无数成就为你收集……你还记得这些电影中英雄是如何同情疯狂和绑架者受害者,甚至没有假设他们可能会成为一个?……相信你能避免这样命运是天真的,因为你过去错误导致了你和你家人被一个老练虐待狂俘虏

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226

如果还是心中躁动不安,无论如何都想尝试的话,我真的希望每一个这么热忱的人都能成功。……以下是将这个想法实现过程,可能会感觉非常冗长:类似的波动效果灵感在网上搜索一番之后,发现最常用方法是用……很多时候文档并不会写事无巨细,在网上也找不到与之相关帖子

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