indienova.com/groups/post/33453
发起:叛逆的喵团 2010年入的游戏行业坑,然后就浑浑噩噩过去了第一个10年。……没有什么拿得出手的项目成绩,也没有大公司打工背景,就只是很简单的策划一名。……wss19910911: @叛逆的喵团#0 我是上海的,怎么联系啊 ljjfunction: 需要哪种合作人
indienova.com/game/lucid-cycle
在 Lucid 的周期中,睡眠将你传送到神秘的或迷惑的梦中,在那里一切都是显而易见的,但不知何故是意想不到的……一点点谜题,一点点平台,还有一些寻找对象……随着游戏进程的推进,你将在白天完成一幅画,而游戏的最终目标便是看着它完成……享受你的旅程,一次只做一个梦
indienova.com/u/ixtengames/blogread/30973
实现了《星之海》实机演示中那种以假乱真的2.5D跳楼,用以抛砖引玉 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味
indienova.com/groups/post/101381
发起:九天云游 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味
indienova.com/groups/post/101382
发起:九天云游 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味
indienova.com/u/niillii/blogread/10595
Godot shader 泛光效果近日在画画的时候,想让一个光源有泛光效果,发现godot虽然有自带的泛光效果……这里的grayLimit就是我们之前定义好的最低灰度。……lt;=sampleCount;i++){ //**当前为向8个方向取样,时间复杂度为O(n),模糊效果不是特别好
indienova.com/steam/game/850320
狗狗的头部连接着可伸缩的腹部,你可以通过叫喊、啃咬、弹跳一路突破重重障碍,探索食物、睡眠和游戏三个主题世界……伸展、吠叫、弹跳,一路攻破三个鲜活世界的重重障碍和挑战,从中探索滑稽的物理学游戏和狡猾的秘密。……在睡眠世界漫步,到处是泰迪熊、软垫和被子,一切都笼罩在夜灯舒缓的光线中。阳光下游玩
indienova.com/game/phogs
狗狗的头部连接着可伸缩的腹部,你可以通过叫喊、啃咬、弹跳一路突破重重障碍,探索食物、睡眠和游戏三个主题世界……伸展、吠叫、弹跳,一路攻破三个鲜活世界的重重障碍和挑战,从中探索滑稽的物理学游戏和狡猾的秘密。……在睡眠世界漫步,到处是泰迪熊、软垫和被子,一切都笼罩在夜灯舒缓的光线中。阳光下游玩
indienova.com/steam/game/1665250
尤莉娅手里拿着抗癌药,跳了起来。……尤莉娅手里拿着抗癌药,跳了起来。……开在病灶上的一朵花,相信Nightmare有着光芒…… ■战斗难度的变化共有关卡0到关卡4的5个关卡的
版本:Early Access
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