无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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夜晚与月光可谓是gal中最常见的场景元素,真的。这张效果也很不错,我想起了一些经典的油画构图。……语病肯定文笔好不到哪去,但没语病的话,文笔也不见得好。我挑了几个我印象比较深刻的例子。……10.修正药业11.感情是化学的感情是化学

astrorz:收钱媒体和视频主对独立游戏的影响

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但是这些媒体和视频主,真的对独立游戏或者游戏行业正面的帮助?……可以说这些视频主大多数都不是中立的,除非你的游戏特别好,而且已经出名,他们需要蹭你的流量,否则不花一分钱……这些根本不是热爱游戏,他们只是把玩游戏,自媒体当作工作,赚钱的手段而已

ReturnDs:黄龙与赤龙

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这整个中国封建王朝时代的历史,还有流传下来的传说和故事都非常吸引人,一种让人着迷的感觉。……对这些题材设定的老调重弹,修仙和武侠一遍又一遍的重复我是真的绝望了。修仙就是中国?武侠就是中国?……这种想象难道不同样让人着迷

小组帖子:成功注册公司,寻找独游开发小伙伴~

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发起:朱梦喆 1564110237: 全职是不行了,兼职的话,如果你实在找不到,倒是兴趣可以聊聊……Lyw Studio : 了解引擎的程序员具体是什么需求呢 木子李: 可以去独立游戏贴吧看看,那边找程序员好找一点……Sutelun: 在校生可以异地实习

星空 VR(Stars)

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伴随着舒缓的音乐,你可以完全放松下来,仰望着满天繁星。你知道星空中有多少颗星星多少个星座?……你知道12星座是怎么来的?你知道每一个星座的神话故事?……我们都会告诉你,我们还可以让每一颗星星飞到你的身边,你聆听星星的声音

GWB-腾讯创意游戏合作计划:面对“出海潮”和研发困境,中小游戏团队该如何应对?

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熊老师什么已有结论分享?……中小团队常见问题主持:腾讯游戏学院GWB已经扶持了80多款游戏,成功老师的《部落与弯刀》也在其中,可以讲一下在研发过程中遇到的问题……我更希望见到让我们眼前一亮的,来自于各种层面的,无论在音乐、美术、玩法、设计等等,只要可以有一个地方别人觉得是独一无二的

种草大亨 + 大制药厂 捆绑包(Weedcraft Inc & Big Pharm Pharmacy Tycoon Bundle)

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提供了一系列不同的场景和独特的人物,您在崭露头角的帝国成长过程中与他们合作(或围绕他们)。……大药厂 如果你能力世界摆脱疾病、改善数百万人的生活、减轻痛苦、治愈病人并赚取丰厚利润,你会怎么做?……你会用它来做好事?完全利他可能不是最好的商业计划。一个让人不舒服的事实(药膏?)

veenzhong:行尸走肉第一季—虽千万活死人,吾往矣!

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真的,玩了五幕(dlc400天可以忽略不计),第五幕最后这一点简直是高潮!MD太过瘾了!……我不禁又想起美国末日,同样是大叔与萝莉的组合,同样是相互依托相互照顾但是我觉得李更真实不可否认20年会让人变很多……,20年后的乔尔是那么强如果李没死,20年后的李也会一样我觉得不会吧毕竟李死了本来剧情一路走来,肯尼也是我认为刻画的最成功的一个角色从最初的自私

让人眼前一亮的游戏设计 - Steamworld Heist

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来自 Roguelike 的永久死亡事实上也很难做到让人不生气。……,那他就真的不见了,你可以出击的角色里就少了一个。……加上难度可以自由选择,真的觉得打不过的时候可以用低难度混过去,当你角色等级练起来自信的时候,也可以选高难度来搏一把

盖房模拟器(Builder Simulator)

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规划好你的设计,亲自购买所需的各种材料,然后一砖一瓦地建起一所精致的住宅。这项工作容易完成?……这不仅让人热血沸腾,而且最重要的是,它带给你无限乐趣!……当然它的外表也光鲜亮丽了! 这就像给一张完美的脸蛋上妆一样。你可以完成立面、铺地板或粉刷墙壁

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