杉果娘:你的童年回忆《英雄无敌》,竟然来自制作人老婆的一句吐槽

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《魔法门之英雄无敌》可谓经典的回合制策略 RPG 之一,火遍了世纪之初的国内大小网吧和家庭电脑,是电子游戏史上浓墨重彩的一笔……《英雄无敌》系列究竟经历过什么样的沉浮波折,又是什么导致了这个系列最终“沦落”至此?……米凯拉估计也没想到自己一语成谶,更自己老公居然更出了这样一部伟大的作品

会员:万里云间戍(simon)

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翩若惊鸿,婉若游龙,荣曜秋菊,华茂松。仿佛兮若轻云之蔽月, 飘飖兮若流风之回雪

猎人:荒野的召唤 - 猎人之选:栓动式步枪包(TheHunter: Call of the Wild - Hunters' Choice: Bolt Action Rifle Pack)

indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-hunters-choice-bolt-action-rifle-pack

瓦勒达.375 步枪瓦勒达.375 步枪是您狩猎大型危险猎物时的终极伴侣。……福斯伊力特.300 步枪用福斯伊力特.300 步枪对付凶猛的野兽

Pick My Heart: Chapter 1 - Haru's Secrets

indienova.com/steam/game/3291160

探索的秘密,欣赏由9幅插画组成的独特收藏

《极乐迪斯科》(四)公制介绍 —— 这可能是世上最简单的角色扮演系统

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这些属性的分值取决于你创建角色的选择,你可以在游戏开始时给任意属性1–6的分值。……想去打什么东西?给心眼(注:1)技能加点。想体验恋爱的感觉?给耐药(注:2)技能加点。……容易受他人吹捧影响,而且容易在细节里迷失自我。(导致游戏时间加长)

zaumstudio:《极乐迪斯科》(四)公制介绍 —— 这可能是世上最简单的角色扮演系统

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这些属性的分值取决于你创建角色的选择,你可以在游戏开始时给任意属性1–6的分值。……想去打什么东西?给心眼(注:1)技能加点。想体验恋爱的感觉?给耐药(注:2)技能加点。……容易受他人吹捧影响,而且容易在细节里迷失自我。(导致游戏时间加长)

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375

人们很容易忘记游戏是一种表达方式,太容易了,虽然游戏需要考虑很多技术上的问题,但从根本上,如果不是发自内心去做……我们已经忘了游戏是一种表达方式了,忘了为什么要做它,为什么喜欢它。……不是所有人做游戏都要学会unity和ue,不是都得画巨高级的图才行,你要学会只是去做,用简单的方式做

UNCHARTED™: 盗贼传奇合辑(UNCHARTED™: Legacy of Thieves Collection)

indienova.com/steam/game/1659420

在寻找亨利·埃弗瑞船长失落已久的宝藏的过程中,山姆和德雷克必须找到莱博塔利亚,马达丛林深处的海盗乌托邦……●《UNCHARTED》系列作中环境场景规模庞大且细节详尽的全球冒险旅程。……在克罗伊迄今为止伟大的旅程中,她必须面对自己的过去,并选择要作出什么牺牲,来缔造自己的传奇● 位于印度半岛西南海岸的全新冒险场景

小组帖子:[寻求队友] 3D美术,有意可撩

indienova.com/groups/post/99949

发起:Hiraeth 本人3D游戏美术入行一年,算不上什么大神,玩过很多游戏现在想利用业余时间与志同道合的伙伴一起制作游戏……Hiraeth: @TakiChen#1 什么类型的项目呢?……好的名字可以让你的朋友更容易记住: 做什么类型的游戏啊

Lo5t:减肥路上总有外界干扰——《My Exercise》

indienova.com/u/lo5t/blogread/27214

好不容易锻炼完成,我却已经被这些阿猫阿狗阿龟阿猴完全吸引。……例如那只翻身困难却能忽然“揭盖”的乌龟就和《的节奏》里的非常相似。……没有转折,没有额外结局,哪怕不知道故事最终讲述了什么,但里面的情节总有触动内心的部分

版本:Early Access


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