mnikn:《巫师猎手》2020-11-01开发日志(10)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……同时觉得自己美术能力有待提高,所有每周都会抽一点时间临摹别人作品,今天临摹了下这个,感觉临摹成果比我原创自己的人物要好……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2020-12-06开发日志(15)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27763

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……由于工作原因,这周用来开发时间较不稳定,空余时间总是零零散散,预计这种情况可能会持续到一阵子,于是这段时间开发以完善剧情为主……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

萌时代(Moe Era)

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Moe Era 是什么游戏?天哪,我怎么来描述...很容易!它有可爱东西与很多乐趣。……你还想要什么?例如说,这是一个深刻、奇妙故事。过了一个小时,就像只过了几秒。什么? 一个小时?……欢迎你在可爱东西与美好回忆时代!

璇渊-梦馨:2016-4-7 UPDATE《光明重影》

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1.有新沙漠可以探索啦~~不过我深深感觉,那真不是人待地儿(热死!)……据说这是男人浪漫!(—,— 作为女性我不太懂)这一期这么就结束了?!……(好像说漏嘴了什么23333) 那么 ヾ(^▽^*)))希望大家继续支持我们咯!!!

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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记录一下过去一年以来,游戏开发上遇到些许问题。……我们在做什么游戏我们做游戏叫做《失落琴弦》程序员心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪问题以及一些探索经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意

胡闹超市(Out of Stock!)

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但最重要是:绝对不要惹怒顾客!古怪顾客们顾客永远是第一位,所以别让他们有糟糕购物体验!……每位顾客都有独特性格:有人一次买很多东西,有人容易在脏地上滑倒,还有些人发火得又又猛。……适应传送带、复杂店铺布局、挑剔顾客等等,制定你制胜策略!

99 次失败(Neebota: Zeebo's Awakening)

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这是为什么? 上瘾般容易上手,掌握却很难!……穿越柱子,通过 Zeebo 怪异梦境,体验困扰他怪异!……为什么你应该入手这个游戏 - 你是个求索无厌的人。- 你喜欢奇怪东西

警车追逐(Police car chase)

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这听起来很简单,但是当你开始玩时候,你会发现它并不那么容易。……警车不是你唯一问题,通常在你路上会出现意想不到地方不同障碍,有时甚至会来警用直升机,所以你应该反应非常……警车追逐游戏主要特点:23辆超级3D快车7辆警车:小轿车,小卡车,轿车,特警车和直升机超级简单控制漂亮而简单设计有趣游戏多语言支持

mnikn:《巫师猎手》2021-03-21开发日志(30)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:冒险地图完善目前基于地图生成器重新设计了地图,由于有生成器,一些路径能够不费时间做得更随机……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

勇者斗恶龙 3(美版)(Dragon Quest III: The Seeds of Salvation)

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-故事剧情- 主角是小国亚里亚罕勇敢战士奥尔特加之子女,在 16 岁生日当天,被国王告知了重大使命……那就是要继承已故奥尔特加的遗志,打倒由黑暗国度现身魔王巴拉莫斯。……为拯救世界而启程旅行主角,将会面临什么样惊人命运呢……!?

版本:Early Access


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