indienova.com/game/idol-party
华丽的服装、个性化的坐骑、海量的音乐歌曲,所有你想要的都在这里。……还有一个独特的同步模式,可以和卡拉 OK 的皇后/国王们建立新的联系!……愉快的时尚、校园活力女孩的服装、潮流男士休闲服装、美丽的古风服装,以及限量套装,都是偶像们可以解锁的
indienova.com/game/threat-scream-and-escape
用你的 震耳欲聋的尖叫 清除敌人,为在神秘研究所醒来的主角开辟逃生之路。……你的唯一武器,就是你的尖叫。……用尖叫击退敌人 对着麦克风 更大声、更持久地尖叫。 只要你的嗓子撑得住,你的安全就能得到保障
indienova.com/game/year-1942--game
《1942》是一款轻度 rogue-like 的生存策略游戏:连年的战乱和持久的干旱,引发了一场席卷河南的大饥荒……你在路上必须时刻注意其他不怀好意的逃荒者,以及吃人的野狗。……,来获得相应的道具或信息 夜间扎营 逃荒者会选择在晚上扎营,玩家在这个时候可以指挥他们利用拾取的物资来打造营地或制造逃荒途中所需要的道具
indienova.com/game/1942-the-henan-famine
《1942》是一款轻度rogue-like的生存策略游戏:连年的战乱和持久的干旱,引发了一场席卷河南的大饥荒……你在路上必须时刻注意其他不怀好意的逃荒者,以及吃人的野狗。你的选择,将决定这个团队能否活着到达终点。……,玩家可以根据地图上的信息,选择适合自己的道路
indienova.com/game/primordials-battle-of-gods
即使是最伟大的 Primordial 也无法控制战场上的每个单位,但祂们拥有强大的能力与绝技可以扭转战争的局势……智商与意志的对决在 1 对 1 的战斗中测试你的勇气。……管理资源及早用尽资源发动强势进攻,或是稳固经济在持久战中拖垮对手
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/4832
日常介绍点有病的想法 GM8里面一个极其好用的功能能让打错字的变量 或者懒得初化的变量 直接设定绕过了……可以绕过 烦人的报错其实也就是去使用 一下 variable 系列的变量而已也就是介绍下思路而已比如……("sprite_run")也就是提供一种思路 用 字符串 组合一起 来寻找对应的引索 不过相对的 计算找出来之后记得
indienova.com/game/ninja-spirit
《最后的忍道》的特色在于优美的游戏画面,丰富的背景,并具有双重滚动卷轴,让游戏中的场景更具深度,你在游戏中操纵一名忍者……制作小组在设计游戏中秉承的是为了武器而设置关卡,体现了 IREM 一向强调的没有最好用的无敌武器的理念……在高难度的制约下,针对每关不同的敌人配置,选择正确的武器才是通关的唯一方式
indienova.com/game/ninja-gaiden-ii
《忍者龙剑传 2》的新战斗系统允许玩家操纵角色隼龙肢解他的敌人,切断他们的四肢并撕裂他们的身体,用血液覆盖他的武器和周围的一切……当龙打斗并受到伤害时,在龙的健康栏右边有一个红色的栏杆开始增加,这被称为持久伤害。……精神生命草药和拯救雕像可以治愈这种持久的伤害。此外,当龙完成了战斗,他都会甩落武器上的血
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35204
这段时间被任务和对话系统以及剧情的设计折磨的死去活来 这段时间投入了很多的精力去制作任务和对话系统,最初是想自己用……gpt的帮助制作这个系统,但尝试以后不好做,可能做出来也不好用毕竟不太懂代码。……再来就是在初始小岛的整个体验和剧情玩法上还有很多空白没有填,我发觉美术效果有时候也会影响我的想法,我把这个岛做的很休闲
indienova.com/groups/post/1811
part)不是如何读取存档信息,复杂的是找到合适的时机和合适的方式去处理信息。……对象的step事件中)之前的房间进入到暂停菜单前,需要开启房间的数据持久化同时需要在返回之前的房间前,……的room_start事件中,开启obj_player的数据持久化(以便读取功能生效)然后回到obj_pause_menu
版本:Early Access
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