VIRGINIA 剧情猜想与分析

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通过以上两点可以推断出她父亲的重要剧情。还有就是女主角具有通过服用强力迷幻提升精神感知能力的事实!……FBI探员这些干嘛?……女主角幻觉里穿越到这五个人的意识,看到了他们真是脆弱的人性

毁灭之王 / Lords of Ravage(Lords of Ravage)

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贿赂贵族,无穷无尽的随从大军与强大的英雄战斗。……从三位领主中任选一位,加入他们各具特色的战役中,体验其独特的功能、机制和阵营。……要增强自己的实力,你必须补充国库并获得新的魔法力量。夷平并掠夺敌人的土地,将他们的黄金据为己有

随笔:关于游戏《生活》的最新开发动向

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大家也要积极创作~ 愿者上钩:顾名思义,就是愿者上钩吧~花:有很多人搞不清楚这种绘画究竟是怎么处理层次感的……,也可以当作武器~神之领域:这是这一张星图~装饰画-小孩:襁褓里的小孩~仙子:瓶中的仙子,已经是濒危生物了……~红伞伞:据说吃掉这种蘑菇人就会爆炸~食用菇:伞盖可以食用~使者:古代人并不理解这是什么~三手:似乎是某种符号

好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

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这已经算是一款优秀的放置类的游戏了,但是当我从 DPS 1慢慢达到了 DPS1 billion 的时候,我突然发现其实什么都没有改变……为什么?……游戏设计可以以游戏玩法(Gameplay)为核心,抓住人性中竞争对抗的一面

怪武大师(Ponster)

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游戏中玩家操控的小怪物会随机获得不同类型的武器,在恰当的时机发射他们,对敌人造成伤害,你可以在每局比赛后选则获取不同功能的武器……,增强自己的实力,而遗物是可以重复获取的,这意味着效果也会叠加,从而让玩家更注重去构建自己想玩的流派。……至于说为什么做这款游戏,要说是为了梦想,这就有点扯了,但是从小游戏玩多了,想做一款自己的游戏也是一个原因

长矛骑兵加强版(Lance A Lot: Enhanced Edition)

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赶紧坐着沙发上,选择好友,准备开始痛快地长矛击杀吧。……《Lance A Lot 增强版》是在初始经典版的基础上改进的独立版本,目前初始经典版已停售。……但是不要担心,增强版更酷炫、更好玩

茶多酚:深渊经理 开发日志#11 2019-03-07

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上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……,光是硬挤下就竭尽全力了 UI好难大致上把UI布局做了一下,做了一些(很多功能还没有始装的)截图出来先把……放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了

Sign:『大地之上』制作记录

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最初打算『决意之晨』这种很中二的标题,后来还是决定一些看起来普通一点的标题,『大地之上』。……剧情房间打算用人物全身像的方式,虽然草稿打好了,但是我不会上色- -而且背景要用什么?……20180314原来感冒犯困的功能生效于第二天白天

爱的校园时光(Love Love School Days)

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最后,人类可以进入浪漫模拟游戏的世界。 此外,这款游戏的女主角配备了人工智能,可以为自己思考。……主角将自己的脑电波与游戏同步,以征服游戏,但他无法使女主角成为自己的女朋友

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

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但有时候我们也需要一些简短的故事,比如小支线啊什么的,用来丰富一下人物形象、补充一些主线剧情等等……怎么写呢……上面是主角视角,或者说观众视角下的行动,反派视角来看,也是一样的。反派的出发点是什么?……这些内容很长,十几分钟得有了——如果你只想写一个小支线,你可以不写这些!为什么可以不写呢?

版本:Early Access


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