小组帖子:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/groups/post/710

----------正事说完,总结前一段时间的unity学习收获,总的来说进度偏慢,不过一时间也没有什么好的改善方法……应用的几个知识点:整体的框架的是Entitas。……UI部分的管理的Unity-UI-Framework。 简单的做了A*寻路

顺子:游戏暂停的简单实现(2/2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4198

然后我们 instance_deactivate_all()这个方法禁用所有的实例,并单独新建了一个用于恢复游戏的按钮……,他以为因为游戏被“暂停”了所以上面的内容都静止不动了。……HB的教学视频中使用了用户事件来封装暂停的操作,而其实也可以用脚本来单独封装,HB没有使用脚本的原因是他的教学视频采用了试用版

小组帖子:游戏暂停的简单实现(2/2)

indienova.com/groups/post/1789

然后我们 instance_deactivate_all()这个方法禁用所有的实例,并单独新建了一个用于恢复游戏的按钮……,他以为因为游戏被“暂停”了所以上面的内容都静止不动了。……HB的教学视频中使用了用户事件来封装暂停的操作,而其实也可以用脚本来单独封装,HB没有使用脚本的原因是他的教学视频采用了试用版

防御纪元(Age of Defense)

indienova.com/game/age-of-defense

你必须从各种威胁手中保护你的女人和食物。这里的恐龙进化得不太一样,它们会思考,说话,甚至发动战争!……因此你可以通过建造防御塔和设置障碍来干扰敌人。其次,你有着众多的防御塔可供选择,它们都有炫酷的能力。……你想要什么?拥有可弹射的带毒骨头的巨大猴子还是骑着巨大彩虹蟾蜍并拥有爆炸花朵的好战女人

偷偷当个召唤师(Secret Summoner)

indienova.com/steam/game/2105750

一家人能否战胜邪恶,国家重获和平?……就以这种方式勇者尽量多多升级,做好对抗BOSS的准备吧!……将完成契约的怪物登录在魔法书中,便可以对其进行召唤。与更多怪物达成契约,便可以更加从容地应对敌人

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

indienova.com/indie-game-development/visual-novel-framework-nova-lunatic-works/

什么不用 krkr 呢?……为了方便观众细致地观赏剧情,我们不但可以回顾之前的文本,还可以让整个游戏随时回跳到之前的位置。……如果需要防解包和防盗版,可以用 Unity 的其他插件

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

indienova.com/u/goldenking/blogread/11970

可以实现目标的方案集合;2.根据形势发展而制定的行动方针和斗争方法;3.……有斗争艺术,能注意方式方法。然并卵,这解释有毛?对于制作策略游戏是没有什么指导意义的。……所以今天我重点分享一下怎么一款游戏有丰富多变的策略

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/28468

那个时候的游戏虽然受制于技术,但策划依然可以用有限的表现力去实现丰富的游戏性。……如果你没办法一句话或两句话描述清楚,可以活用侧面描述。……胡敏:一个戏剧的解释方法的话 “你们觉得最大的悲剧是什么?是喜剧。”

一份小团队项目管理的简易指南

indienova.com/indie-game-development/project-management-guide-for-small-teams/

项目管理的核心可以概括为随时明确谁应该在什么时候做当下最该做的事情以及为什么要做,并且最大化的减少未知的模糊性……User stories Backlog的需求描述通常需要写成User Stories的形式,最清晰的表述方法让这个需求的目的明确且易评估……,也其余成员清楚你的进度,如有工作交叉的部分可以及时沟通,同时隐形的压力会你保持高效率,避免无故拖延

入替人(入替人-ReplaceR-)

indienova.com/steam/game/1667160

它Metroidvania可能更好。……重新定位拍摄 可以改变物体的位置。交换的镜头 两个对象的位置可以互换。……- 运作 -你可以用 鼠标滚轮 QE 12345 键来切换武器

版本:Early Access


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