前学期(Last Term)

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最后的铃声早已响起,但有什么东西不愿你走……探索学校并熟悉周围环境

爆破兔头2D(Boom Rabbit Head)

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一款2D物理平台游戏,主要用到 “抓”、“扔”、“踢”、“跳”、“炸弹”,五种动作结合出不同的攻击方式……但众所周知,黑兔先生是个没有什么战斗力的可爱角色,唯一的优势只有灵活的身躯,和不死之身的神秘BUFF,……游戏中要用到:“抓”、“扔”、“踢”、“跳”、“炸弹”,五种动作结合出不同的操作方式

笼(The Cage)

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叔叔家的门大多是锁住的,并且十分诡异,迷糊的桐雅需要自己探索各个房间,通过蛛丝马迹寻找线索,调查,回忆过去

星舰调酒师学院(Startenders: Intergalactic Bartending)

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遭到劫持,完全吓蒙,还有点迷糊,请准备好你的意外入学,欢迎加入星舰调酒师学院

刺客信条 3:解放(Assassin's Creed III: Liberation)

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刺客信条 3》一样,游戏里的“边境”场景会有众多野生生物,例如“短吻鳄”,它们会在沼泽的浅滩或隐藏在水里等待

orochi2k:开发日志#45 收容正在继续被突破

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在这里就只一帧原始的渲染环境是1920*1080大小。……原本,我计划在进入抢先体验前搞定这件事,但是由于各种原因导致了开发的延迟,其中也当然包括了时长往游戏里加入各类原本不在计划中的有趣的内容……但是,实际上,我并不知道这会在什么时候发生。有太多的东西我想往游戏里面塞了

周五夜放克:Funkin 就是魔法!(Friday Night Funk'n: Funkin' is Magic)

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《周五夜克:Funkin 就是魔法!》……是《彩虹小马:友谊的魔力》的主题MOD,适用于《周五夜克》,该MOD有八首歌曲,其中三首包含在主体中

uplighter:开放世界与叙事

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645

我记得看过一篇文章,说的是作者有一朋友,不知道吃什么就给他打电话,这朋友就说,你去xxx饭店,照着我说的点……有时候你爬上一个梯子,上到平面时会一段专门制作的过渡动画。开放世界的一大问题就是松散。……我希望做这么一款游戏

超微以太(Picot Ether)

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当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

24小时便利店,7-11早上7点开门晚上11点关门丹麦人对吃毫无追求,每天都是很硬的面包涂一层黄油,一片干奶酪……,想吃甜的加果酱,吃咸的加冷藏过的7分熟肉,而外面的食物又太贵,300g牛排+薯条300左右,汉堡……以下拍的是一些他们用来送人的小卡片上的作品:和MopedStudio的Moten交流了一下,他说他只是直接开始动手画,不会思考一些什么

版本:Early Access


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